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Witcher 3 Story Design : CDPR은 오픈 월드 이야기에서 승리합니다

최근 인터뷰에서 Witcher 3의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다. 이미지 : steamcommunity.com Tomaszkiewicz
By Emily
Feb 22,2025

최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 복잡한 이야기를 오픈 월드 게임에 통합하는 것에 대한 CD Projekt Red의 초기 우려에 대해 논의했습니다.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph이미지 : steamcommunity.com

Tomaszkiewicz는 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 선형 RPG에서 발견되는 광범위한 스토리 텔링 병합에 대한 대담한 사업을 개방형 형식으로 언급했습니다. CD Projekt Red는 처음에 그러한 웅대 한 이야기가 열린 세계에서 성공적으로 공존 할 수 있는지 의문을 제기했습니다. 그러나 팀은 궁극적으로 도전을 받아 들여 비판적으로 호평을받은 Witcher 3 *를 초래했습니다.

이제 반란군의 주요 반란군 인 Tomaszkiewicz는 대체 중세 동유럽에 설정된 어두운 판타지 뱀파이어 RPG 인 Dawnwalker 의 Blood of Dawnwalker 의 발전을 감독하고 있습니다. 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X |

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