Lar > Notícias > Witcher 3 Story Design: CDPR triunfos na narrativa do mundo aberto

Witcher 3 Story Design: CDPR triunfos na narrativa do mundo aberto

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3, discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red sobre a integração de uma narrativa complexa em um jogo de mundo aberto. Imagem: Steamcommunity.com Tomaszkiewicz observou o empreendimento ousado de mesclar histórias abrangentes,
By Emily
Feb 22,2025

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , discutiu as preocupações iniciais do CD Projekt Red em integrar uma narrativa complexa em um jogo de mundo aberto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphImagem: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz observou o empreendimento ousado de mesclar histórias abrangentes, normalmente encontradas em RPGs lineares como The Witcher 2 , com o formato de mundo aberto. O CD Projekt Red questionou inicialmente se essa grande narrativa poderia coexistir com sucesso em um mundo aberto. No entanto, a equipe acabou adotando o desafio, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 .

Agora, liderando lobos rebeldes, Tomaszkiewicz está supervisionando o desenvolvimento de O Sangue de Dawnwalker , um RPG de vampiros de fantasia sombria, ambientado em uma Europa Oriental Medieval Alternativa. Atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, O sangue de Dawnwalker deve revelar sua jogabilidade neste verão, embora uma data de lançamento permaneça sem aviso prévio.

Manchetes

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved