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CD 프로젝트 레드, 닌텐도 스위치 2 출시에 맞춰 사이버펑크 2077을 강화하다

닌텐도는 지난 4월 스위치 2를 공개하며 놀라움을 선사했는데, 그 중에서도 사이버펑크 2077이 출시 타이틀에 포함되는 것이 가장 눈에 띄었습니다. 스위치 2는 닌텐도의 하드웨어를 발전시켰지만, 하이엔드 콘솔에 비하면 여전히 소박한 수준입니다. 사이버펑크 2077은 기술적으로 까다로운 게임으로, 원래 PS5, Xbox 시리즈 및 프리미엄 PC를 위해 제작된
By Lucy
Oct 10,2025

닌텐도는 지난 4월 스위치 2를 공개하며 놀라움을 선사했는데, 그 중에서도 사이버펑크 2077이 출시 타이틀에 포함되는 것이 가장 눈에 띄었습니다. 스위치 2는 닌텐도의 하드웨어를 발전시켰지만, 하이엔드 콘솔에 비하면 여전히 소박한 수준입니다. 사이버펑크 2077은 기술적으로 까다로운 게임으로, 원래 PS5, Xbox 시리즈 및 프리미엄 PC를 위해 제작된 팬텀 리버티 확장팩이 포함되어 있습니다. CD 프로젝트 레드는 이 야심찬 타이틀을 어떻게 Switch 2에 맞게 각색했을까요? 이 스튜디오는 과감한 희생 없이 놀라운 포팅을 이뤄냈습니다.

CD 프로젝트 레드의 기술 부사장 찰스 트렘블레이는 "더 어려운 도전이 될 것으로 예상했습니다."라고 말합니다. "하지만 순조롭게 진행되었습니다."

스위치 2 버전 개발은 2023년 여름에 시작되었는데, 당시 기밀이었던 하드웨어에 대해 닌텐도가 CD 프로젝트 레드에 문의하면서 시작되었습니다. 트렘블레이는 "아직 소프트웨어 개발 키트는 존재하지 않았습니다."라고 회상합니다. "협업 가능성을 탐색하는 것이 더 중요했습니다. 하드웨어를 보고 '이건 유망해 보인다. 한 번 해보자'라고 생각했습니다."

CD 프로젝트 레드는 이전에 세이버 인터랙티브가 담당한 위쳐 3의 2019년 스위치 포트를 위해 닌텐도와 협업한 적이 있습니다. 사이버펑크 2077의 경우 아직 발표되지 않은 스위치 2에 대한 비밀 유지로 인해 자체 개발이 필요했습니다. 트렘블레이는 "소규모의 긴밀한 팀으로 닌텐도와 직접 협력하는 것이 가장 좋은 방법이었다"고 설명합니다.

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내부 개발을 유지한 덕분에 CD 프로젝트 레드는 사이버펑크 2077에 대한 깊은 지식을 활용할 수 있었습니다. 트렘블레이는 "우리 팀은 이 게임을 최적화하는 방법을 정확히 알고 있습니다."라고 말합니다. 사이버펑크는 x86 PC 아키텍처용으로 제작되었기 때문에 스위치 2는 상당한 리엔지니어링이 필요했습니다. "스위치 2의 아키텍처는 완전히 다릅니다."라고 그는 말합니다. "셰이더를 다시 작성하고, HLSL을 GLSL로 변환하고, 엔진을 광범위하게 조정했습니다."

Switch 2의 제한된 연산 코어는 운영 체제와 코어 하나를 공유하는 또 다른 장애물이었습니다. 트렘블레이는 "이로 인해 압축 해제와 같은 작업의 리소스가 제한되었습니다."라고 말합니다. "하지만 플랫폼에서 게임이 얼마나 빠르게 실행되는지 보고 놀랐습니다."

초기 개발은 실현 가능성에 중점을 두었습니다. AI를 사용하여 해상도를 업스케일링하고 프레임 속도를 높여 더욱 선명한 비주얼을 구현하는 Nvidia의 DLSS 기술이 결정적인 역할을 했습니다. 트렘블레이는 "DLSS는 핸드헬드든 도킹이든 상관없이 품질을 향상시킵니다."라고 말합니다. "또한 확장 가능한 기술로 군중 밀도와 캐릭터 디테일을 매끄럽게 조정할 수 있습니다."

사이버펑크의 저조한 성능으로 인해 PlayStation 4와의 비교에 대한 우려가 제기되기도 했습니다. 하지만 Switch 2는 더 빠른 microSD Express 스토리지와 더 많은 RAM을 비롯한 최신 기술로 차별화됩니다. 트렘블레이는 "기계식 하드 드라이브는 구형 콘솔의 병목 현상이었습니다."라고 말합니다. "Switch 2의 스토리지와 메모리는 엄청난 차이를 만들어 냅니다."

Switch 2의 사이버펑크 2077: 성능 분석

특히 도킹 모드와 핸드헬드 모드에서는 성능과 비주얼의 균형을 맞추는 것이 까다롭습니다. Switch 2의 도크는 약간의 전력 부스트를 제공하여 성능 모드를 향상시킵니다. 표준 60Hz TV에서는 게임이 30fps로 실행됩니다. 120Hz TV 또는 Switch 2의 VRR 지원 화면에서는 퍼포먼스 모드가 40fps를 목표로 합니다.

TV에 도킹된 경우
퍼포먼스 모드: 1080p 해상도 @ 초당 최대 40프레임
품질 모드: 1080p 해상도 @ 초당 30프레임

핸드헬드
퍼포먼스 모드: 720p 해상도 @ 초당 최대 40프레임
화질 모드: 1080p 해상도 @ 초당 30프레임

Switch 2는 고사양 PC에 비할 바는 아니지만 해상도를 조정하여 동일한 미션, 캐릭터, 무기 등 사이버펑크 2077의 모든 경험을 제공합니다. 품질 모드는 1080p/30fps를 제공하며, 퍼포먼스 모드는 도킹 시 1080p 또는 핸드헬드 시 720p에서 40fps를 목표로 합니다.

CD 프로젝트 레드는 Switch 2를 위해 게임을 꼼꼼하게 세밀하게 조정했습니다. 트렘블레이는 "우리 팀은 품질과 성능의 균형을 맞추기 위해 모든 세부 사항을 면밀히 검토했습니다."라고 말합니다. "최고의 경험을 보장하기 위해 끊임없이 반복하고 타협점을 테스트했습니다."

스위치 2로 플레이한 사이버펑크 2077의 스크린샷. | 이미지 크레딧: CD Projekt Red

하드웨어의 한계에도 불구하고 CD 프로젝트 레드는 최소 30fps를 목표로 엄격한 품질 기준을 유지합니다. 트렘블레이는 "30프레임 이하의 영상은 허용되지 않습니다."라고 강조합니다. 40fps 성능 모드는 특히 120Hz 디스플레이에서 균형을 이룹니다.

스위치 2 버전은 독특한 기능으로 빛을 발합니다. 트렘블레이는 "핸드헬드 플레이, 조이콘 자이로, 컨트롤러를 이용한 마우스와 같은 조준 기능은 독특한 경험을 선사합니다."라고 말합니다. 모션 컨트롤은 슈팅을 향상시키며, 오른쪽 조이콘은 정밀한 마우스로도 사용할 수 있습니다.

Switch 2에서 사이버펑크 2077을 플레이하시겠습니까?

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CD 프로젝트 레드는 독특한 경험을 위해 모션 컨트롤과 마우스와 같은 조준 기능을 통합하여 Switch 2의 기능을 수용했습니다. 트렘블레이는 "이러한 요소가 이 버전을 차별화합니다."라고 말합니다. "PC의 고사양 비주얼을 따라가는 것이 아니라 뛰어난 휴대용 경험을 제공하는 것이 중요합니다."

이 포트는 최고 수준의 비주얼을 쫓는 것보다 접근성을 우선시합니다. 닌텐도 팬들에게는 맞춤형 사이버펑크 2077을 경험할 수 있습니다. 크로스 세이브 지원으로 유연성이 더해져 플레이어는 PC와 Switch 2를 원활하게 전환할 수 있습니다. 트렘블레이는 "휴대용 플레이의 판도를 바꾸는 게임입니다."라고 결론을 내립니다.

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