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CD Projekt Red 為 Nintendo Switch 2 上市增強《賽博朋克 2077》功能

任天堂 (Nintendo) 4 月發表的 Switch 2 帶來了驚喜,其中最引人注目的莫過於《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077 joining its launch titles)。雖然 Switch 2 提升了任天堂的硬體規格,但相較於高階遊戲主機,它的規格仍然不高。賽博朋克 2077》是一個技術要求極高的遊戲,包含原本為 PS5、Xbox Series 和高階 PC 打造
By Lucy
Oct 10,2025

任天堂 (Nintendo) 4 月發表的 Switch 2 帶來了驚喜,其中最引人注目的莫過於《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077 joining its launch titles)。雖然 Switch 2 提升了任天堂的硬體規格,但相較於高階遊戲主機,它的規格仍然不高。賽博朋克 2077》是一個技術要求極高的遊戲,包含原本為 PS5、Xbox Series 和高階 PC 打造的 Phantom Liberty 擴充套件。CD Projekt Red 是如何將這款雄心勃勃的作品改編為 Switch 2 的?工作室絕對沒有偷工減料,而是在沒有大幅犧牲的情況下實現了出色的移植。

"CD Projekt Red 技術副總裁 Charles Tremblay 表示:「我們預期會面臨更嚴峻的挑戰。"但一切都很順利。

Switch 2 版本的開發開始於 2023 年夏天,當時任天堂就當時的機密硬體與 CD Projekt Red 接洽。"當時還沒有軟體開發套件,」Tremblay 回憶道。"當時更多的是在探索合作的潛力。我們看到硬體之後就想,'這看起來很有前途。讓我們投入其中。

CD Projekt Red 之前曾與任天堂合作推出《巫師 3》的 2019 Switch 移植版,由 Saber Interactive 負責。至於《賽博朋克 2077》,由於未公佈 Switch 2 的保密性,因此需要內部開發。"Tremblay 解釋說:「一個小而緊密的團隊直接與任天堂合作是最好的方法。

遊戲

保持內部開發運用了 CD Projekt Red 對《賽博朋克 2077》的深厚知識。"我們的團隊很清楚該如何優化這款遊戲,」Tremblay 表示。Switch 2 需要進行重大的重新設計,因為賽博朋克是針對 x86 PC 架構所打造的。"Switch 2 的架構完全不同,」他指出。"我們重寫了著色器,將 HLSL 轉換成 GLSL,並對引擎進行了廣泛的調整。

Switch 2 有限的運算核心造成另一個障礙,其中一個核心與作業系統共用。"這限制了解壓縮等任務的資源,」Tremblay 說。"但我們對於遊戲在平台上的執行速度感到驚訝。

早期開發的重點在於可行性。Nvidia 的 DLSS 技術被證明是非常重要的,它使用 AI 來提升解析度並提昇幀速率,以獲得更清晰的視覺效果。"無論是掌上型或基座型遊戲,DLSS 都能提升品質,」Tremblay 表示。"我們的可擴充技術還能無縫調整人群密度和角色細節。

由於《賽博朋克》在 PlayStation 4 上的表現不佳,因此與 PlayStation 4 的比較引起了玩家的疑慮。然而,Switch 2 的現代技術,包括更快的 microSD Express 儲存空間和更多的記憶體,讓它脫穎而出。"Tremblay 指出:「機械硬碟是舊式遊戲機的瓶頸。「Switch 2 的儲存與記憶體帶來了巨大的差異」。

Switch 2 上的《賽博朋克 2077》:效能分解

平衡效能與視覺效果是相當棘手的問題,尤其是在基座模式與掌上模式上。Switch 2 的基座可輕微提升電力,增強效能模式。在標準 60Hz 電視上,遊戲以 30fps 的速度執行。使用 120Hz 電視或 Switch 2 啟用 VRR 的螢幕時,效能模式的目標為 40fps。

連接至電視
效能模式:1080p 解析度 @ 高達每秒 40 格
品質模式:1080p 解析度 @ 每秒 30 幀

手持模式
效能模式:720p 解析度 @ 高達每秒 40 畫格
品質模式:1080p 解析度 @ 每秒 30 畫格

Switch 2 無法與高階 PC 媲美,但它能以調整後的解析度提供完整的《賽博朋克 2077》體驗 - 相同的任務、角色和武器。品質模式提供 1080p/30fps 的解析度,而效能模式的目標則是在停靠時以 1080p 或 720p 手持畫面下達到 40fps 的解析度。

CD Projekt Red 針對 Switch 2 細心調整遊戲。"我們的團隊仔細檢查每個細節,以平衡品質與效能,」Tremblay 表示。"我們不斷迭代、測試折衷方案,以確保最佳體驗。

Switch 2 上《賽博朋克 2077》的截圖。| 圖片來源:CD Projekt Red

儘管有硬體限制,CD Projekt Red 仍維持嚴格的品質標準,目標為最低 30fps。"Tremblay 強調:「任何低於 30fps 的畫面都是不可接受的。40fps 的效能模式取得了平衡,尤其是在 120Hz 的顯示器上。

Switch 2 版本擁有獨特的功能。"手持遊戲、Joy-Con 陀螺以及使用控制器進行類似滑鼠的瞄準,創造出獨特的體驗,」Tremblay 表示。動作控制可增強射擊能力,而右邊的 Joy-Con 則可當作精確的滑鼠使用。

您會在 Switch 2 上玩《賽博朋克 2077》嗎?

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CD Projekt Red 接受 Switch 2 的功能,整合了動作控制與類似滑鼠的瞄準功能,帶來獨一無二的體驗。「這些元素讓這個版本與眾不同,」Tremblay 表示。「這不是要媲美 PC 的高階視覺效果,而是要提供出色的可攜式體驗」。

移植版優先考量的是遊戲的可及性,而非追求頂級的視覺效果。對任天堂粉絲而言,這是量身打造的《賽博朋克 2077》體驗。跨儲存支援增加了靈活性,讓玩家可以在 PC 和 Switch 2 之間無縫切換。"Tremblay 總結道:「這將會改變攜帶式遊戲的玩法。

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