Hogar > Noticias > CD Projekt Red mejora Cyberpunk 2077 para el lanzamiento de Nintendo Switch 2

CD Projekt Red mejora Cyberpunk 2077 para el lanzamiento de Nintendo Switch 2

La presentación en abril de la Switch 2 por parte de Nintendo trajo sorpresas, ninguna más llamativa que Cyberpunk 2077 uniéndose a sus títulos de lanzamiento. Aunque la Switch 2 supone un avance en e
By Lucy
Oct 10,2025

La presentación en abril de la Switch 2 por parte de Nintendo trajo sorpresas, ninguna más llamativa que Cyberpunk 2077 uniéndose a sus títulos de lanzamiento. Aunque la Switch 2 supone un avance en el hardware de Nintendo, sigue siendo modesto en comparación con las consolas de gama alta. Cyberpunk 2077, un juego técnicamente exigente, incluye la expansión Phantom Liberty, creada originalmente para PS5, Xbox Series y PC premium. ¿Cómo adaptó CD Projekt Red este ambicioso título a Switch 2? Lejos de recortar gastos, el estudio logró un port notable sin sacrificios drásticos.

"Esperábamos un reto más difícil", afirma Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología de CD Projekt Red. "Pero salió a la perfección".

El desarrollo de la versión para Switch 2 comenzó en el verano de 2023, cuando Nintendo se puso en contacto con CD Projekt Red para hablar de su hardware, entonces confidencial. "Todavía no existía ningún kit de desarrollo de software", recuerda Tremblay. "Se trataba más bien de explorar el potencial de colaboración. Vimos el hardware y pensamos: 'Esto parece prometedor. Vamos a sumergirnos'".

CD Projekt Red ya colaboró anteriormente con Nintendo en el port de The Witcher 3 para Switch en 2019, del que se encargó Saber Interactive. En el caso de Cyberpunk 2077, el secretismo en torno a la no anunciada Switch 2 exigió un desarrollo interno. "Un equipo pequeño y unido que trabajara directamente con Nintendo era el mejor enfoque", explica Tremblay.

Juega a

Mantener el desarrollo interno aprovechó el profundo conocimiento de CD Projekt Red sobre Cyberpunk 2077. "Nuestro equipo sabe exactamente cómo optimizar este juego", afirma Tremblay. La Switch 2 requirió una reingeniería significativa, ya que Cyberpunk se construyó para la arquitectura x86 de PC. "La arquitectura de Switch 2 es completamente diferente", señala. "Reescribimos los shaders, convertimos HLSL a GLSL y adaptamos el motor ampliamente".

Los limitados núcleos computacionales de Switch 2 supusieron otro obstáculo, ya que uno de ellos se compartía con el sistema operativo. "Esto limitaba los recursos para tareas como la descompresión", explica Tremblay. "Pero nos sorprendió lo rápido que corría el juego en la plataforma".

El desarrollo inicial se centró en la viabilidad. La tecnología DLSS de Nvidia demostró ser crucial, ya que utiliza la IA para aumentar la resolución y la velocidad de fotogramas para obtener imágenes más nítidas. "DLSS eleva la calidad, ya sea en modo portátil o acoplado", afirma Tremblay. "Nuestra tecnología escalable también ajusta la densidad de la multitud y el detalle de los personajes a la perfección".

Las comparaciones con PlayStation 4 han suscitado preocupación, dado el pobre rendimiento de Cyberpunk en esa consola. Sin embargo, la moderna tecnología de Switch 2, que incluye un almacenamiento microSD Express más rápido y más RAM, la diferencia. "Los discos duros mecánicos eran un cuello de botella en las consolas más antiguas", señala Tremblay. "El almacenamiento y la memoria de Switch 2 marcan una gran diferencia".

Cyberpunk 2077 en Switch 2: desglose del rendimiento

Equilibrar el rendimiento y los efectos visuales es complicado, especialmente con los modos acoplado y portátil. El dock de Switch 2 proporciona un ligero aumento de potencia, mejorando el modo de rendimiento. En un televisor estándar de 60 Hz, el juego funciona a 30 fps. En un televisor de 120 Hz o en la pantalla con VRR de Switch 2, el modo de rendimiento alcanza los 40 fps.

Conectado al televisor
Modo Rendimiento: resolución 1080p @ hasta 40 imágenes por segundo
Modo de calidad: resolución 1080p a 30 imágenes por segundo.

Portátil
Modo de rendimiento: resolución 720p @ hasta 40 fotogramas por segundo
Modo de calidad: resolución 1080p a 30 fotogramas por segundo

La Switch 2 no rivaliza con los PC de gama alta, pero ofrece la experiencia completa de Cyberpunk 2077 -mismas misiones, personajes y armas- a resoluciones ajustadas. El modo de calidad ofrece 1080p/30 fps, mientras que el modo de rendimiento alcanza los 40 fps a 1080p cuando está acoplado o a 720p en modo portátil.

CD Projekt Red ha ajustado meticulosamente el juego para Switch 2. "Nuestro equipo analizó cada detalle para equilibrar calidad y rendimiento", afirma Tremblay. "Iteramos constantemente, probando compromisos para garantizar la mejor experiencia".

Una captura de pantalla de Cyberpunk 2077 en Switch 2. | Crédito de la imagen: CD Projekt Red

A pesar de los límites de hardware, CD Projekt Red mantiene unos estrictos estándares de calidad, apuntando a un mínimo de 30fps. "Cualquier cosa por debajo de 30fps no es aceptable", enfatiza Tremblay. El modo de rendimiento de 40fps logra un equilibrio, especialmente en pantallas de 120Hz.

La versión de Switch 2 brilla con características únicas. "El juego a mano, los giroscopios de los Joy-Con y el apuntar como con el ratón con el mando crean una experiencia distinta", dice Tremblay. Los controles de movimiento mejoran los disparos, mientras que el Joy-Con derecho se dobla como un ratón preciso.

¿Jugarás a Cyberpunk 2077 en Switch 2?

RespuestaVer resultados

CD Projekt Red adoptó las características de Switch 2, integrando controles de movimiento y puntería similar a la del ratón para una experiencia única. "Estos elementos diferencian a esta versión", afirma Tremblay. "No se trata de igualar los efectos visuales de gama alta de PC, sino de ofrecer una experiencia portátil sobresaliente".

El port prioriza la accesibilidad sobre la búsqueda de efectos visuales de primer nivel. Para los fans de Nintendo, es una experiencia Cyberpunk 2077 hecha a medida. El soporte de guardado cruzado añade flexibilidad, permitiendo a los jugadores cambiar entre PC y Switch 2 sin problemas. "Es un cambio en el juego portátil", concluye Tremblay.

Las noticias más importantes

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved