Path of Exile 2의 게임 디렉터가 곧 출시될 패치에서는 새로운 캐릭터 클래스보다 다른 콘텐츠를 우선시할 것이라고 밝혔다. 이 변화의 이유와 게임의 현재 방향에 대한 통찰을 알아보세요.
최근 Q&A에서 Path of Exile 2 게임 디렉터 조나단 로저스는 새로운 클래스가 복잡한 개발 과정 때문에 미래 패치에서 우선순위가 되지 않을 것이라고 설명했다.
모든 패치에서 새로운 클래스에 대한 기대에 대해 묻자, 로저스는 업데이트의 중심으로 클래스를 두는 것이 도전적이었다고 밝혔다. 매 릴리스마다 새로운 클래스를 포함하고 싶지만, 확장팩 개발을 클래스에 맞추는 것은 실수였다,
고 그는 말했다.
그는 고정된 출시 날짜와 클래스 개발의 예측 불가능한 작업량을 균형 있게 관리하는 것이 지연을 초래했다고 언급했다. 예를 들어, 다음 패치에 Huntress를 포함시키는 데 집중하다 보니 반복적으로 연기되었다.
Huntress는 다음 패치에 포함되어야 했고, 이로 인해 출시 날짜를 계속 조정해야 했으며, 결국 이 확장팩의 타임라인이 계획보다 길어졌다,
고 로저스는 설명했다.
그는 불확실한 클래스 출시보다 고정된 출시 일정을 선호한다고 강조했다. 다음 확장팩에 새로운 클래스를 포함하고 싶지만, 다시 타임라인을 방해할 위험이 있기에 약속하지 않겠다,
고 그는 덧붙였다.
Dawn of the Hunt 업데이트를 반영하며, 로저스는 클래스 출시가 패치 주기에 묶이기에는 너무 예측 불가능하다고 강조했다. 그는 플레이어들이 주요 콘텐츠 드롭을 몇 달 기다리는 것보다 빈번한 업데이트를 선호한다고 언급했다.
플레이어들은 지속적인 진행을 원하며 6~9개월 동안 큰 업데이트를 기다리고 싶어하지 않는다,
고 로저스는 말했다. 클래스는 예측이 어렵기 때문에, 우리는 더 정기적으로 콘텐츠를 제공하는 데 집중하고 있다.
하지만 로저스는 팬들에게 다가오는 모든 패치에서 새로운 승급이 등장할 것이라고 확신시켰다. 그는 또한 Early Access 이후에도 클래스를 추가하는 데 열정을 보였다. 우리는 매 패치마다 승급을 약속하며, 정식 출시 후에도 클래스를 계속 추가하고 싶다,
고 그는 말했다.
Huntress와 함께, 다음 패치는 미드게임과 엔드게임을 위해 맞춤화된 100개 이상의 새로운 스킬, 지원 젬, 독특한 장비를 소개한다. Grinding Gear Games (GGG)는 보스를 훨씬 더 강하게 만들어 플레이어의 압도적인 파워 상승을 늦추는 것을 목표로 한다.
일부 메커니즘이 너무 쉽게 무시되고 있다,
고 로저스는 언급했다. 플레이어들이 초기 진행을 완료하기도 전에 최고 파워에 너무 빨리 도달하고 있다.
그는 플레이어가 결국 강력해져야 하지만, 너무 일찍 그렇게 되어서는 안 된다고 강조했다.
로저스는 Pinnacle Bosses가 너무 빨리 패배하는 것에 실망을 표하며, 한 사례에서는 과도하게 강력한 빌드로 인해 보스가 14초 만에 쓰러졌다고 언급했다. 그는 이러한 보스와의 첫 만남이 더 도전적이기를 원한다.
Pinnacle Boss와 처음 대면할 때는 강렬하고 어렵게 느껴져야 한다. 더 많은 전투, 더 나은 장비, 최적화된 빌드로 결국 지배할 수 있지만, 처음부터는 안 된다,
고 로저스는 설명했다.
그는 밸런스 변경이 파워 커브를 늦추는 것을 목표로 한다고 덧붙였다. 우리는 플레이어가 강력함을 느끼길 바라지만, 그건 나중에 와야 한다. 우리의 조정은 그 지점까지의 여정을 더 점진적으로 만드는 데 초점을 맞췄다,
고 그는 결론지었다.
Path of Exile 2의 캠페인 난이도는 논쟁을 불러일으켰으며, 일부 플레이어는 너무 쉽다고 느끼고, 다른 일부는 너무 어렵다고 느꼈다. 하지만 로저스는 현재 밸런스에 만족하며, 플레이어의 스킬이 시간이 지나면서 인식을 형성한다고 제안했다.
그는 많은 불만이 Path of Exile 2를 완전히 이해하지 않고 이전 게임과 비교하는 베테랑 플레이어들로부터 나왔다고 언급했다. 플레이어가 게임을 마스터하면 훨씬 더 쉽게 느껴진다,
고 로저스는 말하며, 플레이어가 적응하면서 불만이 줄어들 것이라고 예상했다.
플레이어들은 게임을 다시 플레이할 때 우리가 밸런스를 조정했다고 생각하지만, 실제로는 그들이 더 나아진 것뿐이다,
고 그는 설명했다. 문제가 지속된다면, 로저스는 팀이 재검토할 것이라고 했지만, 현재 난이도에 대해 낙관적이다.