Heim > Nachricht > Path of Exile 2 Verlagert Fokus von neuen Klassen in zukünftigen Updates

Path of Exile 2 Verlagert Fokus von neuen Klassen in zukünftigen Updates

Der Spielleiter von Path of Exile 2 gab bekannt, dass kommende Patches andere Inhalte gegenüber neuen Charakterklassen priorisieren werden. Erfahren Sie die Gründe für diese Verlagerung und Einblicke
By Samuel
Jul 22,2025
PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Der Spielleiter von Path of Exile 2 gab bekannt, dass kommende Patches andere Inhalte gegenüber neuen Charakterklassen priorisieren werden. Erfahren Sie die Gründe für diese Verlagerung und Einblicke in die aktuelle Ausrichtung des Spiels.

Path of Exile 2 wird neue Klassenveröffentlichungen zurückfahren

Stattdessen mehr Aufstiegsoptionen erwarten

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

In einer kürzlichen Fragerunde erklärte Jonathan Rogers, Spielleiter von Path of Exile 2, dass neue Klassen in zukünftigen Patches aufgrund ihres komplexen Entwicklungsprozesses keine Priorität haben werden.

Auf die Erwartung neuer Klassen in jedem Patch angesprochen, stellte Rogers klar, dass es schwierig war, Klassen als zentralen Bestandteil eines Updates zu fokussieren. Wir würden gerne mit jeder Veröffentlichung eine neue Klasse einführen, aber wir haben gelernt, dass es ein Fehler war, die Entwicklung einer Erweiterung an einer Klasse auszurichten, sagte er.

Er bemerkte, dass die Balance zwischen einem festen Veröffentlichungsdatum und der unvorhersehbaren Arbeitsbelastung der Klassenentwicklung zu Verzögerungen führte. Der Fokus auf die Einführung der Jägerin im nächsten Patch führte beispielsweise zu wiederholten Verschiebungen.

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Die Jägerin musste im nächsten Patch enthalten sein, was uns zwang, das Veröffentlichungsdatum immer wieder anzupassen, was letztendlich den Zeitrahmen dieser Erweiterung länger als geplant streckte, erklärte Rogers.

Er betonte, dass ein fester Veröffentlichungsplan gegenüber unsicheren Klassenveröffentlichungen bevorzugt wird. Obwohl ich gerne eine neue Klasse in der nächsten Erweiterung einführen würde, werde ich mich nicht dazu verpflichten, da es unser Zeitplan erneut gefährden könnte, fügte er hinzu.

In Bezug auf das Update „Dawn of the Hunt“ betonte Rogers, dass Klassenveröffentlichungen zu unvorhersehbar sind, um an Patch-Zyklen gebunden zu sein. Spieler bevorzugen, so bemerkte er, häufige Updates gegenüber monatelangem Warten auf große Inhaltsdrops.

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Spieler wollen konstanten Fortschritt und nicht sechs bis neun Monate auf ein großes Update warten, sagte Rogers. Klassen sind weniger vorhersehbar, daher konzentrieren wir uns darauf, Inhalte regelmäßiger zu liefern.

Rogers versicherte den Fans jedoch, dass neue Aufstiege in jedem kommenden Patch erscheinen werden. Er zeigte auch Begeisterung dafür, nach dem Early Access weitere Klassen hinzuzufügen. Wir sind entschlossen, in jedem Patch Aufstiege einzuführen, und ich freue mich darauf, auch nach der vollständigen Veröffentlichung weitere Klassen hinzuzufügen, sagte er.

Dawn of the Hunt Update wird das Endgame von Path of Exile 2 überarbeiten

Härtere Bosse und langsamere Machtprogression

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Neben der Jägerin führt der nächste Patch über 100 neue Fähigkeiten, Unterstützungs-Edelsteine und einzigartige Ausrüstung für das Mittel- und Endgame ein. Grinding Gear Games (GGG) zielt darauf ab, Bosse deutlich härter zu machen und den Aufstieg der Spieler zu überwältigender Macht zu verlangsamen.

Einige Mechaniken werden zu leicht trivialisiert, bemerkte Rogers. Spieler erreichen zu schnell ihre maximale Stärke, bevor sie ihre anfängliche Progression abgeschlossen haben. Er betonte, dass Spieler sich irgendwann mächtig fühlen sollten, aber das nicht zu früh geschehen sollte.

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Rogers äußerte Enttäuschung darüber, dass Pinnacle-Bosse zu schnell besiegt wurden, und verwies auf einen Fall, in dem ein Boss aufgrund eines übermächtigen Builds in nur vierzehn Sekunden fiel. Er stellt sich eine anspruchsvollere erste Begegnung mit diesen Bossen vor.

Das erste Mal, wenn man einem Pinnacle-Boss gegenübersteht, sollte intensiv und schwierig sein. Mit mehr Kämpfen, besserer Ausrüstung und optimierten Builds kann man schließlich dominieren, aber nicht sofort, erklärte Rogers.

Er fügte hinzu, dass Balance-Änderungen darauf abzielen, die Machtkurve zu verlangsamen. Wir wollen, dass Spieler sich mächtig fühlen, aber das sollte später kommen. Unsere Anpassungen konzentrieren sich darauf, den Weg dorthin gradueller zu gestalten, schloss er.

Path of Exile 2 Direktor zufrieden mit der Schwierigkeit im Ruthless-Modus

Fähigkeit, nicht Balance-Änderungen, sorgt für leichtere Erlebnisse

PoE2 Neue Klassen werden nicht im Fokus zukünftiger Updates stehen

Die Schwierigkeit der Kampagne in Path of Exile 2 hat Debatten ausgelöst, wobei einige Spieler sie zu leicht und andere zu schwer finden. Rogers ist jedoch mit der aktuellen Balance zufrieden und deutet an, dass die Fähigkeiten der Spieler die Wahrnehmung im Laufe der Zeit prägen.

Er bemerkte, dass viele Beschwerden von Veteranen kamen, die das neue Spiel mit seinem Vorgänger verglichen, ohne sich vollständig mit Path of Exile 2 auseinanderzusetzen. Sobald Spieler das Spiel meistern, fühlt es sich viel einfacher an, sagte Rogers und erwartet weniger Beschwerden, wenn sich die Spieler anpassen.

Spieler denken oft, wir hätten die Balance angepasst, wenn sie das Spiel erneut spielen, aber in Wirklichkeit sind sie einfach besser geworden, erklärte er. Sollten Probleme bestehen bleiben, sagte Rogers, würde das Team die Situation neu bewerten, bleibt aber optimistisch hinsichtlich der aktuellen Schwierigkeit.

Top-Nachrichten

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved