집 > 소식 > "Xbox 히트 : Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 게임"

"Xbox 히트 : Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 게임"

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC와 같은 전통적인 플랫폼 외에 PlayStation 5의 강력한 성능으로 입증 된 바와 같이 성공적으로 입증되었습니다. 2025 년 4 월 최고 판매 게임에 대한 소니 자체 Playstation 블로그 게시물
By Isaac
May 20,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC와 같은 전통적인 플랫폼 외에 PlayStation 5의 강력한 성능으로 입증 된 바와 같이 성공적으로 입증되었습니다. 2025 년 4 월 최고 판매 게임에 대한 소니 자체 PlayStation 블로그 게시물은 이러한 추세를 강조합니다.

미국과 캐나다에서는 PS5의 상위 3 대의 비가없는 플레이 다운로드가 Microsoft 타이틀에 의해 지배되었습니다 : Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , Minecraft 및 Forza Horizon 5 . 유럽에서도 유사한 패턴이 관찰되었으며 Forza Horizon 5가 차트를 이끌고, Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 및 Minecraft가 뒤 따릅니다.

놀다 Clair Abscur : Expedition 33 , Microsoft가 하루를 보낸 게임 패스 릴리스를 통해 지원하고 Xbox Showcase Broadcasts에 등장했으며 두 지역 차트에서도 높은 순위를 차지했습니다. 또한 Microsoft가 소유 한 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 과 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle은 차트에서 주목할만한 항목이었습니다.

이 결과는 명확한 트렌드를 강조합니다. Microsoft의 품질 게임은 플랫폼에서 판매 차트를 토핑하고 있습니다. PS5에서 Forza Horizon 5 의 출시를 둘러싼 기대를 감안할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 Bethesda의 몰입 형 세계에 대한 팬들의 갈망을 계속 만족시키는 반면, Minecraft는 Minecraft Movie의 바이러스 성 성공으로 인해 다년생이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다.

이 추세는 8 월에 PC, Xbox 및 PlayStation에서 출시 될 예정인 Gears of War : Reloaded Set의 발표에 의해 입증 된 Microsoft의 새로운 정상이되었습니다. 한때 Xbox 독점적 인 Halo 의 가능성은 다른 플랫폼으로의 점프 가능성이 점점 높아질 것 같습니다.

Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 작년에 Halo를 포함한 First-Party 타이틀이 Multiplatform을 진행하는 것을 막는 "Red Line"이 없다고 강조했습니다. Bloomberg 와의 대화에서 Spencer는 모든 Xbox 게임이 Multiplatform 릴리스로 간주되어 "포트폴리오에는 '네가 말하지 말아야 할 빨간색 선"을 보지 못했다고 밝혔다.

Spencer의 의견은 특히 Activision Blizzard의 상당한 690 억 달러의 인수에 따라 게임 부서 내에서 수익을 극대화하기위한 Microsoft의 광범위한 전략을 반영합니다. 그는 "우리는 사업을 운영하고있다"고 지적하고 Microsoft의 결과를 제공하라는 압력을 강조했다.

IGN과의 전 Xbox 경영진 Peter Moore는 Halo를 PlayStation으로 가져 오는 것에 대한 토론이 Microsoft에서 진행되었을 가능성이 있음을 확인했습니다. 그는 잠재적 인 재정적 혜택을 지적했다. "마이크로 소프트가 말하면, 잠깐만, 우리는 우리 자신의 플랫폼에서 2 억 5 천만 달러를하고 있지만, 우리가 후광으로 가져 가면 타사라고 부르겠습니다. 우리는 그것을 10 억을 할 수 있습니다 ... 당신은 그것에 대해 오랫동안 열심히 생각해야합니까?"

무어는 Xbox 브랜드에 대한 Halo 의 중요성을 인정했지만 더 넓은 비즈니스 의미를 고려해야 할 필요성을 강조했습니다. 그는 또한 하드 코어 Xbox 팬들의 잠재적 반발에 주목했지만 Microsoft는 장기 비즈니스 결정을 우선시해야한다고 제안했다.

### xbox 게임 시리즈 계층 목록

주요 뉴스

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved