Многоплатформенная стратегия Microsoft, очевидно, оказывается успешной, о чем свидетельствует их сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к их традиционным платформам, таким как Xbox Series X и S и ПК. Собственное сообщение Sony PlayStation в самых продаваемых играх за апрель 2025 года подчеркивает эту тенденцию.
В США и Канаде в трех лучших загрузках, не свободно, на PS5 доминировали Microsoft Titles: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Аналогичная схема наблюдалась в Европе, когда Forza Horizon 5 руководил диаграммой, за которыми следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
CLAIR Noscur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft через релиз Game Pass Day-One и показан в трансляциях Xbox Showcase, также высоко оценивает обе региональные диаграммы. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, были заметными записями в чартах.
Эти результаты подчеркивают четкую тенденцию: качественные игры от Microsoft превышают диаграммы продаж на всех платформах. Это неудивительно, учитывая ожидание, связанное с выпуском Forza Horizon 5 на PS5, удовлетворяя спросу на гоночный опыт высшего уровня. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered продолжает удовлетворять тягу фанатов к захватывающим мирам Бетесды, в то время как Minecraft остается многолетним фаворитом, что еще больше повышает вирусный успех фильма Minecraft.
Эта тенденция становится новой нормой для Microsoft, о чем свидетельствует недавнее объявление Gears of War: Reloaded Set для запуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Возможность Halo , когда -то эксклюзивного Xbox, сделав прыжок на другие платформы, кажется все более вероятной.
В прошлом году руководитель игр Microsoft, Фил Спенсер, подчеркнул, что нет «красных линий», не предотвращая того, чтобы они не станут многопартийными, включая Halo . В разговоре с Bloomberg Спенсер указал, что каждая игра Xbox рассматривается для Multiplatform Release, заявив: «Я не вижу в нашем портфолио, в нашем портфолио говорится, что« ты не должен »».
Комментарии Спенсера отражают более широкую стратегию Microsoft по максимизации дохода в их игровом подразделении, особенно после значительного приобретения Activision Blizzard в 69 миллиардов долларов. Он отметил: «Мы ведем бизнес» и подчеркнул давление, чтобы предоставить результаты для Microsoft, заявив: «Это определенно верно внутри Microsoft, батончик для нас высок с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании».
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур, выступая с IGN, подтвердил, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation, вероятно, продолжались в Microsoft. Он указал на потенциальные финансовые выгоды, сказав: «Послушайте, если Microsoft говорит, подождите, мы делаем 250 миллионов долларов на наших собственных платформах, но если мы тогда взяли Halo, как, давайте назовем это третьей стороной, мы могли бы сделать миллиард ... вы должны долго и усердно подумать об этом, верно?»
Мур признал значение Halo для бренда Xbox, но подчеркнул необходимость рассмотреть более широкие бизнес -последствия: «Это часть интеллектуальной собственности. Это больше, чем просто игра. И как вы используете это?» Он также отметил потенциальную обратную реакцию от хардкорных поклонников Xbox, но предположил, что Microsoft должна расставить приоритеты в долгосрочных деловых решениях, «эти хардкоры становятся меньше по размеру и старше в возрасте. Вы должны удовлетворить поколения, которые пройдут, потому что они собираются вести бизнес в течение следующих 10, 20 лет».
### xbox games series sist