Дом > Новости > Bend Studio клятвы создать «крутые вещи», несмотря на отмену сервисов Sony

Bend Studio клятвы создать «крутые вещи», несмотря на отмену сервисов Sony

Разработчик Days Gone, Bend Studio, по-прежнему привержен созданию инновационного контента, несмотря на недавнюю отмену Sony в своей безоплачиваемой игре в прямом эфире. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных проекта в прямом эфире, один из Bend Studio и другой из Bluepoint Games. Пока бл
By Patrick
May 07,2025

Разработчик Days Gone, Bend Studio, по-прежнему привержен созданию инновационного контента, несмотря на недавнюю отмену Sony в своей безоплачиваемой игре в прямом эфире. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных проекта в прямом эфире, один из Bend Studio и другой из Bluepoint Games. В то время как Bluepoint, как сообщается, работал над версией богоспускания в прямом эфире, подробности о проекте Bend Studio остаются в обертках. Представитель Sony подтвердил эти отмены в Bloomberg, подчеркнув, что ни одна студия не будет закрыта и что они будут сотрудничать в будущих проектах.

Толк Sony в игровой сектор живого обслуживания был чреват проблемами. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия также не велись. Например, согласие Sony стало одним из самых заметных сбоев в истории PlayStation, закрывшись вскоре после запуска из -за плохого удержания игроков. Это произошло в пятнах отмены «Непослушной собаки» «Последняя из нас многопользовательской игры». Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида заявил, что он бы сопротивлялся живым услугам Sony, если бы он был в нынешнем генеральном директоре Гермен Халст.

В ответ на отмены менеджер сообщества Bend Studio Кевин Макаллистер отправился в социальные сети, чтобы успокоить фанатов, заявив: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. PS Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Это сообщение подчеркивает решимость Bend Studio продолжать развивать захватывающие проекты после их последнего выпуска, дни, которые дебютировали на PlayStation 4 в 2019 году, а затем на ПК в 2021 году.

Во время недавнего финансового вызова президент Sony, COO и финансовый директор Хироки Тотоки размышляли о контрастных результатах Helldivers 2 и Concord. Он признал необходимость более ранней реализации ворот разработки, таких как пользовательское тестирование и внутренние оценки, для выявления и решения проблем до запуска. Totoki также выделил организационную структуру Sony, предполагая, что менее оценочный подход может улучшить процессы разработки и продаж. Он отметил конкурентное окно выпуска для Concord, которое совпало с успешным запуском Black Myth: Wukong, потенциально способствующим его провалу.

Старший вице -президент Sony по финансам и IR, Садахико Хаякава, сравнил запуска Helldivers 2 и Concord, подчеркивая уроки, извлеченные из успехов и неудач. Он подчеркнул важность обмена этими идеями в студиях Sony для улучшения управления развитием и масштабирования контента после запуска. Хаякава также рассказала о стратегии Sony, чтобы сбалансировать свой портфель с однопользовательскими играми, которые имеют проверенный послужной список и игры с живым обслуживанием, которые несут более высокий риск, но предлагают значительный потенциал роста.

Заглядывая в будущее, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в разработке, в том числе марафон Bungie's, Guerrilla's Horizon Online и Fairgame's Haven Studio. Эти проекты представляют собой постоянную приверженность Sony по изучению модели живого обслуживания, учится на прошлом опыте для улучшения будущих результатов.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved