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Bend Studio -Gelübde, trotz der Live -Service -Stornierung von Sony 'coole Dinge' zu erstellen

Der Entwickler von Days Gone, Bend Studio, ist weiterhin verpflichtet, innovative Inhalte zu erstellen, obwohl die jüngste Absage von Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel hat. Letzte Woche zog Sony zwei unangekündigte Live-Service-Projekte, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games. Während Bl
By Patrick
May 07,2025

Der Entwickler von Days Gone, Bend Studio, ist weiterhin verpflichtet, innovative Inhalte zu erstellen, obwohl die jüngste Absage von Sony sein unangekündigtes Live-Service-Spiel hat. Letzte Woche zog Sony zwei unangekündigte Live-Service-Projekte, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games. Während BluePoint Berichten zufolge an einer Live-Service-Version von God of War arbeitete, bleiben Details über das Projekt von Bend Studio unter Verschluss. Ein Sprecher von Sony bestätigte diese Stornierungen an Bloomberg und betonte, dass kein Studio geschlossen werden würde und dass sie an zukünftigen Projekten zusammenarbeiten würden.

Sonys Vorstoß in den Live-Service-Gaming-Sektor war voller Herausforderungen. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, verkaufte sich in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare und wurde das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten, aber auch andere Unternehmungen haben sich auch nicht erfüllt. Sonys Concord wurde zum Beispiel zu einem der bemerkenswertesten Fehler in der PlayStation -Geschichte und schließte kurz nach dem Start aufgrund der schlechten Spielerbindung. Dies geschah nach der Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Die ehemalige PlayStation-Exekutive Shuhei Yoshida äußerte sich, dass er sich dem Live-Service-Fokus von Sony widersetzt hätte, wenn er in der Position des aktuellen CEO Hermen Hulsts Position gewesen wäre.

Als Reaktion auf die Stornierungen ging Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, in die sozialen Medien, um die Fans zu beruhigen und zu sagen: "Danke für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu schaffen." Diese Nachricht unterstreicht die Entschlossenheit von Bend Studio, aufregende Projekte weiter zu entwickeln, nachdem ihre letzte Veröffentlichung Gone, die 2019 auf PlayStation 4 debütierte, und später im Jahr 2021 auf PC.

Während eines kürzlichen Finanzanrufs überlegten Sony President, COO und CFO Hiroki Totoki die gegensätzlichen Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord. Er erkannte die Notwendigkeit einer früheren Implementierung von Entwicklungsgoren wie Benutzertests und internen Bewertungen an, um Probleme vor dem Start zu identifizieren und zu beheben. Totoki hob auch die Organisationsstruktur von Sony hervor, was darauf hindeutet, dass ein weniger seltener Ansatz die Entwicklungs- und Vertriebsprozesse verbessern könnte. Er bemerkte das Wettbewerbsfenster für Concord, das mit dem erfolgreichen Start von Black Myth: Wukong zusammenfiel, was möglicherweise zu seinem Versagen beitrug.

Sony Senior Vice President für Finanzen und IR, Sadahiko Hayakawa, verglich die Starts von Helldivers 2 und Concord und betonte die Lehren, die sowohl aus den Erfolgen als auch aus Misserfolgen gezogen wurden. Er betonte, wie wichtig es ist, diese Erkenntnisse in den Studios von Sony zu teilen, um das Entwicklungsmanagement und die Skalierung von Inhalten nach dem Start zu verbessern. Hayakawa skizzierte auch die Strategie von Sony, ihr Portfolio mit Single-Player-Spielen auszugleichen, die eine nachgewiesene Erfolgsbilanz aufweisen, und Live-Service-Spiele, die ein höheres Risiko haben, aber ein erhebliches Aufwärtspotenzial bieten.

Mit Blick auf die Zukunft sind mehrere PlayStation Live-Service-Spiele noch in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $. Diese Projekte repräsentieren das anhaltende Engagement von Sony, das Live-Service-Modell zu untersuchen und aus früheren Erfahrungen zu lernen, um die zukünftigen Ergebnisse zu verbessern.

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