Дом > Новости > EA Unveils Battlefield Labs, предлагает первый официальный геймплей

EA Unveils Battlefield Labs, предлагает первый официальный геймплей

EA поделился первым официальным предварительным просмотром предстоящей игры Battlefield в рамках объявления, посвященного тестированию игроков и ее структуре развития. Короткий взгляд на геймплей до Альфа-Битвы был продемонстрирован в видео, представляющем лаборатории Battlefield EA и приглашенных плейтеров. VID
By Hunter
May 30,2025

EA поделился первым официальным предварительным просмотром предстоящей игры Battlefield в рамках объявления, посвященного тестированию игроков и ее структуре развития. Короткий взгляд на игровой процесс Battlefield Pre-Alpha был продемонстрирован в видео, представляющем Labs EA Battlefield Labs и приглашенные плейтеры.

Видео подчеркивает то, что EA называет «Battlefield Labs», а также призыв к действию для Playtesters, предлагая краткий взгляд на ранние этапы развития игры.

Играть Кроме того, EA представила «Battlefield Studios», коллективное название для четырех студий, работающих над новым титулом Battlefield. К ним относятся кости, застройщик на базе в Стокгольме; Мотив, известный такими названиями, как «Римейк мертвого пространства» и «Звездные войны: эскадрильи»; Ripple Effect (ранее в кости LA), который фокусируется на том, чтобы привлечь новых игроков в франшизу; и критерий, известный своей необходимостью скорости, хотя его работа на последнем завершилась.

Dice отвечает за разработку многопользовательского аспекта, в то время как мотив обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты. Ripple Effect направлен на привлечение новых игроков в франшизу, и критерий работает над кампанией с одним игроком.

Как было объявлено ранее, новое поле битвы вновь вновь введено в традиционную линейную кампанию с одним игроком после 2042 года 2021 года, которая была только многопользовательской.

EA заявил, что его коллективные команды Battlefield Studios вступают в критическую фазу разработки и ищут вклад игроков, чтобы расставить приоритеты, улучшить и совершенствовать игру перед выпуском. Через лаборатории Battlefield, EA планирует проверить почти все, хотя не все элементы, увиденные участниками, будут полностью отполированы. Участники должны согласиться на NDA перед присоединением.

Концепт -арт для нового поля битвы. Кредит: Электронное искусство. «Даже в Пре-Альфе мы гордимся прогрессом», отметил EA. «Мы строго пьесы, но ваши отзывы значительно повысят наше развитие, поскольку мы стремимся к идеальной смесью формы, функции и ощущения».

«Это знаменует собой беспрецедентный момент для поля битвы. Мы начнем с проверки основных элементов игрового процесса, таких как борьба и разрушение. Затем мы перейдем к балансированию оружия, транспортных средств и гаджетов, кульминацией которого является все эти элементы в картах, режимах и играх.

«И да, мы будем тестировать завоевание и прорыв, сердце нашего опыта военных действий. Однако BF Labs также будет послужить пространством для изучения новых концепций и уточнить сшивания на поле битвы, такие как система классов (нападение, инженер, поддержка и разведка), чтобы способствовать более глубоким, более стратегическим игровым игрокам».

Первоначальные приглашения будут ограничены несколькими тысячами участников, а серверы первоначально расположены в Европе и Северной Америке. Со временем EA планирует расширить программу до десятков еще тысяч участников и дополнительных территорий. Стоит отметить, что, хотя EA посвящает четыре полных студий проекту, он закрыл Ridgeline Games, студию из Сиэтла, работающую на автономной игре с одним игроком в прошлом году.

В сентябре EA выпустила свежие детали и концептуальное искусство для своей безымянной игры Battlefield, подтверждая ее возвращение в современную обстановку после изучения Первой мировой войны, Второй мировой войны и футуристических условий. Концепт-арт предлагает в новой игре боевые действия от судов и вертолетов, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары.

Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, ссылался на Battlefield 3 и 4 в интервью IGN, подчеркивая возвращение в современную обстановку. «Если вы оглянетесь на пик поля битвы, это то, что на поле битвы 3 ... Боевое поле 4 ЭРА, где все было современным», - сказал он. «Нам нужно вернуться к сути того, что такое Battlefield, и сделать это исключительно хорошо».

Сдвиг в современную обстановку означает исправление курса после Battlefield 2042, которая столкнулась с критикой за такие особенности, как специалисты, - символы, которые заставили казаться, что Battlefield становится стрелком -героем. Его амбициозные карты с 128 игроками также были непопулярными, а фанаты предпочитают более сфокусированный опыт. Battlefield 2042 в конечном итоге вернулся к 64 игрокам на карту, и следующий выпуск планирует поддерживать этот подход. Специалисты не вернутся.

Ставки высоки для следующего поля битвы после ошибок 2042 года. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов в нашей истории», и участие нескольких студий подчеркивает его значение. Слоган Battlefield Studios отражает это обязательство: «Мы все на поле битвы».

«Да, это определенно делает ставки на поле битвы», - сказала Zampella IGN. «Мы расширяем, что такое Battlefield. Нам нужно вернуть основных игроков, которые поддерживали нас навсегда, а затем привлечь больше игроков во вселенную. Когда вы хотите другой опыт, вам не нужно покидать поле битвы - вы можете больше исследовать во вселенной. Поэтому мы расширяем предложения».

EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для нового Battlefield.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved