Дом > Новости > Kingdom Come: Deliverance 2 станет фестивальным фильмом

Kingdom Come: Deliverance 2 станет фестивальным фильмом

В этом году, если вы отошли от игр, чтобы исследовать реальный мир, вы могли заметить необычную тенденцию на крупных кинофестивалях. Все началось в мае, когда в Каннах дебютировала экранизация вирусно
By Ryan
Oct 28,2025

В этом году, если вы отошли от игр, чтобы исследовать реальный мир, вы могли заметить необычную тенденцию на крупных кинофестивалях. Все началось в мае, когда в Каннах дебютировала экранизация вирусной японской инди-игры Exit 8 - это был первый случай, когда фильм по видеоигре попал в престижную программу фестиваля. Режиссер Генки Кавамура переосмыслил исходный материал с помощью захватывающего сюжетного поворота, покорив как артхаусную аудиторию, так и геймеров. Тем не менее, адаптации видеоигр в реальном времени вряд ли можно назвать новаторскими.

Именно это и делает Kingdom Come: Deliverance 2 Cinematic Cut такой интригующей. В отличие от традиционных адаптаций, это оптимизированная версия первого акта из знаменитой ролевой игры Warhorse Studios, объединяющая сцены и геймплей в двухчасовой линейный опыт. Премьера фильма состоялась на Международном кинофестивале в Карловых Варах, и эта экспериментальная презентация стала смелым кросс-медийным проектом, который изначально не был идеей Warhorse.

"Сотрудничество началось во время официальной презентации Kingdom Come: Deliverance 2", - объясняет художественный руководитель KVIFF Карел Оч. "Благодаря взаимным связям Warhorse и наш фестиваль обнаружили общие амбиции. Со временем мы поняли творческое видение Warhorse, и я верю, что они увидели в нас нечто столь же вдохновляющее".

Тобиас Штольц-Цвиллинг, директор по коммуникациям Warhorse, согласен с этим. "KVIFF хотел осовременить свою линейку свежим контентом". Будучи крупнейшим в Восточной Европе кинофестивалем, KVIFF привлекает более молодую и авантюрную публику. Для Warhorse это была возможность повысить культурный статус игр - тем более что многие члены их кинематографической команды говорят на языке кино.

Петр Пекарж, режиссер Kingdom Come: Deliverance 2, изначально обучался традиционному кинематографу, а затем нашел свою нишу в играх. "В чешской киноиндустрии царит конкуренция, но игры предлагают широкие возможности", - говорит он. Начав с работы над сценами Mafia 3, Пекарж затем присоединился к Warhorse и в итоге возглавил кинематографическое направление сиквела.

Адаптация игровых сцен для кино неизбежно влечет за собой сравнения, хотя их первоначальное предназначение отличается. "Катсцены усиливают погружение в игру, но не являются обязательными", - отмечает Пекарж. "При хорошем исполнении они усиливают эмоциональное воздействие сюжета".

Презентация The Cinematic Cut, начинающаяся со знакомых фэнтезийных тропов, напоминающих о "Властелине колец" Питера Джексона, подчеркивает давний диалог игры с кинематографом. Однако, в отличие от интерактивного геймплея, эта версия остается чисто наблюдательной, вызывая любопытство к возможностям повествования за пределами традиционных форматов.

"Кто-то может усовершенствовать этот эксперимент и дальше", - признает Пекарж. Фильм плавно переходит от сцен к игровому процессу, смонтированный с кинематографической точностью специалистом по маркетингу компании Warhorse Витеком Мичке. Хотя иногда резкие переходы напоминают зрителям об игровых корнях, общий эффект удивительно слаженный.

"Увидеть это на большом экране было настоящим откровением", - размышляет Пекарж. "Хотя это и не новаторское кино, это привлекательный фестивальный формат, который, возможно, возьмут на вооружение другие".

Команда KVIFF поддерживает это мнение. "Сотрудничество с Warhorse обогатило наследие нашего фестиваля", - говорит Оч. По мнению Пекаржа, проект соединяет средства массовой информации: "Геймеры получают представление о кинематографическом ремесле, а кинозрители видят, как интерактивность перестраивает повествование".

Kingdom Come: Deliverance 2 Cinematic Cut транслируется на KVIFF.TV до 31 июля 2027 года за небольшую плату.

Стали бы вы смотреть больше кинематографических адаптаций игр?

Я
ОтветитьПосмотреть результаты

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved