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Kingdom Come : Deliverance 2 devient un film de festival

Cette année, si vous vous êtes éloigné des jeux vidéo pour explorer le monde réel, vous avez peut-être remarqué une tendance inhabituelle dans les grands festivals de cinéma. Cela a commencé en mai, l
By Ryan
Oct 28,2025

Cette année, si vous vous êtes éloigné des jeux vidéo pour explorer le monde réel, vous avez peut-être remarqué une tendance inhabituelle dans les grands festivals de cinéma. Cela a commencé en mai, lorsque Cannes a présenté une adaptation cinématographique du jeu indépendant japonais Exit 8, qui a fait le tour du monde. C'était la première fois qu'un film sur les jeux vidéo figurait dans la prestigieuse programmation du festival. Le réalisateur Genki Kawamura a réinventé le matériau d'origine en lui donnant une tournure narrative convaincante, captivant à la fois le public du cinéma d'art et d'essai et les joueurs. Pourtant, les adaptations de jeux vidéo en prises de vue réelles ne sont guère novatrices.

C'est ce qui rend Kingdom Come : Deliverance 2 Cinematic Cut. Contrairement aux adaptations traditionnelles, il s'agit d'une version simplifiée de l'acte 1 du célèbre jeu de rôle de Warhorse Studios, qui mêle scènes coupées et jeu en une expérience linéaire de deux heures. Présentée en avant-première au Festival international du film de Karlovy Vary, cette présentation expérimentale s'est imposée comme un projet multimédia audacieux, qui n'était pas à l'origine l'idée de Warhorse.

"La collaboration a débuté lors du lancement officiel de Kingdom Come : Deliverance 2", explique Karel Och, directeur artistique du KVIFF. "Grâce à des contacts mutuels, Warhorse et notre festival ont découvert des ambitions communes. Au fil du temps, nous avons appris à connaître la vision créative de Warhorse et je crois qu'ils ont vu en nous quelque chose d'aussi inspirant".

Tobias Stolz-Zwilling, directeur de la communication de Warhorse, partage cet avis. "Le KVIFF souhaitait moderniser son programme avec du contenu frais. En tant que plus grand festival du film d'Europe de l'Est, le KVIFF attire un public jeune et aventureux. Pour Warhorse, c'était l'occasion de rehausser le statut culturel du jeu, d'autant plus qu'un grand nombre des membres de l'équipe cinématographique parlent la langue du cinéma.

Petr Pekař, directeur cinématographique de Kingdom Come : Deliverance 2, a d'abord suivi une formation en cinéma traditionnel avant de trouver sa place dans les jeux. "L'industrie cinématographique tchèque est compétitive, mais les jeux vidéo offrent de vastes possibilités", explique-t-il. Après avoir commencé par les scènes de Mafia 3, Pekař a rejoint Warhorse, où il s'est retrouvé à la tête de la direction cinématographique de la suite.

L'adaptation des scènes de jeu au cinéma donne lieu à d'inévitables comparaisons, même si leur objectif initial est différent. "Les cutscenes renforcent l'immersion, mais ne sont pas essentielles ", note Pekař. "Lorsqu'elles sont bien exécutées, elles renforcent l'impact émotionnel de l'histoire.

La présentation de la Cinematic Cut, qui commence par des thèmes fantastiques familiers rappelant le Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, souligne le dialogue de longue date entre le jeu et le cinéma. Cependant, contrairement au jeu interactif, cette version reste purement observationnelle, suscitant la curiosité quant aux possibilités de narration au-delà des formats traditionnels.

"On pourrait encore affiner cette expérience", admet Pekař. Le film transite de manière fluide entre les scènes coupées et les séquences de gameplay, montées avec une précision cinématographique par le spécialiste du marketing de Warhorse, Vítek Mičke. Bien que des changements brusques occasionnels rappellent aux spectateurs ses racines vidéoludiques, l'effet global est étonnamment cohérent.

" Le voir sur grand écran a été une révélation ", se souvient Pekař. "Même s'il ne s'agit pas d'un cinéma révolutionnaire, c'est un format de festival convaincant, que d'autres pourraient adopter.

L'équipe du KVIFF partage ce sentiment. "La collaboration avec Warhorse a enrichi l'héritage de notre festival", déclare Och. Pour Pekař, le projet jette un pont entre les différents médias : "Les joueurs apprennent à apprécier l'art cinématographique, tandis que le public des films voit comment l'interactivité remodèle la narration."

Kingdom Come : Deliverance 2 Cinematic Cut est diffusé en streaming sur KVIFF.TV jusqu'au 31 juillet 2027, moyennant une somme modique.

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