Wenn Sie sich in diesem Jahr von den Spielen abgewandt haben, um die reale Welt zu erkunden, ist Ihnen vielleicht ein ungewöhnlicher Trend bei den großen Filmfestivals aufgefallen. Es begann im Mai, als in Cannes eine Verfilmung des japanischen Indie-Spiels Exit 8 vorgestellt wurde - das erste Mal, dass ein Videospielfilm das prestigeträchtige Programm des Festivals zierte. Regisseur Genki Kawamura erfand das Ausgangsmaterial mit einer überzeugenden erzählerischen Wendung neu und zog damit sowohl das Arthouse-Publikum als auch die Gamer in seinen Bann. Dennoch sind Live-Action-Videospielverfilmungen kaum bahnbrechend.
Das ist es, was Kingdom Come: Deliverance 2 Cinematic Cut so faszinierend. Im Gegensatz zu herkömmlichen Adaptionen handelt es sich um eine gestraffte Version des ersten Akts des gefeierten Rollenspiels von Warhorse Studios, in der Zwischensequenzen und Gameplay zu einem zweistündigen linearen Erlebnis verschmelzen. Diese experimentelle Präsentation, die auf dem Karlovy Vary International Film Festival ihre Premiere feierte, war ein kühnes medienübergreifendes Projekt, das ursprünglich nicht von Warhorse geplant war.
"Die Zusammenarbeit begann bei der offiziellen Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance 2", erklärt der künstlerische Leiter des KVIFF, Karel Och. "Durch gegenseitige Verbindungen entdeckten Warhorse und unser Festival gemeinsame Ambitionen. Mit der Zeit bekamen wir einen Einblick in die kreative Vision von Warhorse - und ich glaube, sie sahen etwas ebenso Inspirierendes in uns."
Tobias Stolz-Zwilling, der Kommunikationsdirektor von Warhorse, stimmt dem zu. "KVIFF wollte sein Programm mit frischen Inhalten modernisieren." Als Osteuropas größtes Filmfestival zieht das KVIFF ein jüngeres, abenteuerlustiges Publikum an. Für Warhorse war dies eine Gelegenheit, den kulturellen Status des Gamings zu erhöhen - besonders passend, da viele Mitglieder des Filmteams die Sprache des Films sprechen.
Petr Pekař, der Cinematic Director von Kingdom Come: Deliverance 2, hat ursprünglich eine Ausbildung im traditionellen Filmgeschäft absolviert, bevor er seine Nische bei den Spielen fand. "Die tschechische Filmindustrie ist hart umkämpft, aber die Spielebranche bietet weitreichende Möglichkeiten", sagt er. Pekař begann mit den Zwischensequenzen von Mafia 3 und wechselte später zu Warhorse, wo er schließlich die Filmregie der Fortsetzung leitete.
Die Adaption von Gameplay-Cutscenes für das Kino lädt unweigerlich zu Vergleichen ein - auch wenn ihr ursprünglicher Zweck ein anderer ist. "Cutscenes verstärken das Eintauchen in das Spiel, sind aber nicht unbedingt notwendig", so Pekař. "Wenn sie gut gemacht sind, erhöhen sie die emotionale Wirkung der Geschichte."
Die Präsentation des Cinematic Cut - beginnend mit vertrauten Fantasy-Tropen, die an Peter Jacksons Herr der Ringe erinnern - unterstreicht den langjährigen Dialog zwischen Spiel und Kino. Doch im Gegensatz zum interaktiven Gameplay bleibt diese Version rein beobachtend und weckt die Neugier auf die Möglichkeiten des Geschichtenerzählens jenseits traditioneller Formate.
"Jemand könnte dieses Experiment noch weiter verfeinern", räumt Pekař ein. Der Film wechselt nahtlos zwischen Zwischensequenzen und Spielmaterial, das von Vítek Mičke, dem Marketingspezialisten von Warhorse, mit filmischer Präzision geschnitten wurde. Obwohl gelegentliche abrupte Wechsel die Zuschauer an die Wurzeln des Spiels erinnern, ist der Gesamteffekt überraschend stimmig.
"Es auf der großen Leinwand zu sehen, war eine Offenbarung", meint Pekař. "Es ist zwar kein bahnbrechendes Kino, aber ein überzeugendes Festivalformat - eines, das andere vielleicht übernehmen werden."
Das Team von KVIFF schließt sich dieser Meinung an. "Die Zusammenarbeit mit Warhorse hat das Erbe unseres Festivals bereichert", sagt Och. Für Pekař schlägt das Projekt eine Brücke zwischen den Medien: "Gamer lernen das filmische Handwerk zu schätzen, während das Filmpublikum sieht, wie Interaktivität das Geschichtenerzählen neu gestaltet."
Kingdom Come: Deliverance 2 Cinematic Cut wird bis zum 31. Juli 2027 gegen eine geringe Gebühr auf KVIFF.TV gestreamt.