Дом > Новости > Новый патент AI от Sony прогнозирует нажатие кнопки с помощью камеры пальца

Новый патент AI от Sony прогнозирует нажатие кнопки с помощью камеры пальца

Sony сделала значительный шаг к улучшению игрового опыта с новым патентом, который направлен на сокращение задержки в будущем оборудовании. Патент под названием «Выпуск ввода/действий» был впервые обнаружен Tech4Gamers и подан под номером WO2025010132. В нем подробно описывается новый подход к Streamlin
By Hannah
May 02,2025

Sony сделала значительный шаг к улучшению игрового опыта с новым патентом, который направлен на сокращение задержки в будущем оборудовании. Патент под названием «Выпуск ввода/действий» был впервые обнаружен Tech4Gamers и подан под номером WO2025010132. В нем подробно описывается новый подход для оптимизации «времени выпуска пользовательских команд», предсказав следующий ход игрока, используя модель искусственного интеллекта, поддерживаемую дополнительными датчиками.

Инициатива Sony возникает в результате введения Spectral Super Resolution PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) с PlayStation 5 Pro, которая, одновременно способная к масштабированию разрешений 4K, может ввести проблемы с задержкой в ​​сочетании с технологиями генерации кадров. Эта задержка может заставить игры чувствовать себя менее отзывчивыми, что является важной проблемой для геймеров, особенно в жанрах, таких как Shooters, где считается каждая миллисекунд.

Патент описывает систему, в которой модель искусственного искусства, обучающуюся в тандеме, работает в тандеме с внешним датчиком, такой как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы предвидеть следующий ввод пользователя. Sony объясняет: «Может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением команды системы. Это, в свою очередь, приводит к задержке выполнения команды и непреднамеренному последствиям в самой игре». Прогнозируя следующую команду, система стремится выполнять действия более плавно, уменьшая задержку между входными и на экране.

Интригующим аспектом патента является потенциальное использование кнопок контроллера в качестве датчиков. Учитывая историю Sony с помощью аналоговых кнопок, это может быть интегрировано в контроллер следующего поколения, дополнительно усовершенствование технологии прогнозирования ввода.

Хотя неясно, будет ли эта точная технология реализована в PlayStation 6, патент явно указывает на приверженность Sony решать проблемы задержки. Это особенно актуально как технологии рендеринга, такие как FSR 3 и DLSS 3, которые могут добавить задержку кадра, приобретать популярность. Усилия Sony по минимизации задержки без жертвоприношения могут значительно улучшить игровой процесс, особенно в сценариях, требующих высоких кадров и низкой задержки.

Новый патент Sony может произвести революцию в сокращении задержки в играх. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved