《毁灭战士:黑暗时代》的发展背后的目标是确保游戏尽可能广泛地吸引观众。与以前的ID软件项目相比,此即将到来的标题将引入更多的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了工作室的目标,使每个人都可以访问该游戏。
玩家将有能力自定义游戏的各个方面,包括敌人的难度,伤害输出,弹丸速度,可以承受的伤害以及游戏的节奏,侵略水平和parry时机。这种定制级别旨在满足广泛的玩家偏好和技能水平。
斯特拉顿还向粉丝们保证,厄运的叙述:黑暗时代和厄运:可以独立享受永恒的享受,而无需扮演前者才能理解后者。
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厄运(Doom)用《毁灭战士:黑暗时代》(The Dark Ages)取得了激动人心的回报,标志性的杀手冒险进入中世纪环境。 ID软件正式在Xbox Developer_direct活动期间正式揭示了最新一期,重点介绍了动态游戏玩法,并确认了5月15日的发布日期。该游戏将利用强大的IDTECH8引擎,并承诺在性能和视觉效果上设定新的标准。
开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷和破坏,并提供逼真的阴影和动态照明。为了准备启动,ID软件已经发布了最低,推荐和超级设置,使玩家能够根据硬件功能优化其游戏体验。