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NetEase创始人几乎取消了奇迹竞争对手的IP问题

Netease的漫威竞争对手无疑与游戏玩家引起了共鸣,在推出后仅三天内就积累了一名令人印象深刻的100万玩家,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的彭博社报告阐明了内部动荡
By Camila
Mar 29,2025

Netease的漫威竞争对手无疑与游戏玩家引起了共鸣,在推出后仅三天内就积累了一名令人印象深刻的100万玩家,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,彭博最近的一份报告阐明了内部动荡几乎导致了游戏的取消。根据该报告,NetEase首席执行官兼创始人William Ding犹豫不决地使用许可的IP,而是更喜欢使用原始设计。据报道,这种不愿导致了一项损失了该公司数百万美元的尝试取消,尽管漫威竞争对手最终使其释放并取得了目前的成功。

该报告还重点介绍了在NetEase上的更广泛的策略转变。丁通过裁员,关闭工作室和从海外投资中退缩来积极减少公司的足迹。目的是创建一个更精美,更专注的投资组合,以打击最近的增长下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。这种战略裁员并非没有后果。就在本周,由于公司所说的“组织原因”,西雅图的漫威竞争对手团队被解雇。在过去的一年中,丁还停止了对国际项目的投资,以前是Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等公司的投资重点。一位公司发言人向彭博社澄清说,NetEase并未设定“任意毛毯号码”来确定新游戏的可行性,尽管有报道称丁认为游戏每年不产生数亿美元的游戏不值得追求。

彭博社的报告还描绘了内部动态的令人不安的图片,工人将丁描述为动荡的领导者。据说他会做出快速的决定,经常改变主意,压力人员要晚点工作,最近任命了众多近期毕业生担任关键领导职务。该报告表明,丁的决定导致了许多项目的关闭,以至于NetEase明年可能不会在中国发布任何新游戏。

NetEase从游戏投资中的撤退与全球游戏行业(尤其是西方市场)的不确定性相吻合。在过去的几年中,以广泛的裁员,游戏的取消和工作室的关闭为标志,这是几个高调,昂贵的游戏的表现不佳,但未能满足期望。

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