Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。据报道,这是对游戏的不成功外部测试,从而导致其从2025年秋季发行到2026年春季的延迟。这种发展标志着PlayStation的实时服务野心的另一个挫折。
据彭博社称,雷蒙德的出口是在Fairgames的外部测试后数周发生的,而Fairgames不符合期望。 Haven的工作人员没有正式理由离开PlayStation领导,但对游戏的接待和进步的内部担忧很明显。然而,索尼继续支持Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了联合局长。
该消息增加了索尼实时服务策略面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张副本并成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他风险投资却面临着重大障碍。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)经历了灾难性的发射,并且由于球员人数较低而迅速离线,最终导致其取消和开发人员的关闭。
进一步的挫折包括取消了顽皮狗的《最后的多人游戏》和今年早些时候的两个未经宣布的现场服务冠军 - 一个来自BluePoint,以其在战神项目上的工作而闻名,另一个来自本德(Bend),另一个是Bend,这是《落后的日子》的开发人员。
索尼雄心勃勃的计划在2022年2月宣布,在2026年3月之前推出了10种现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该策略包括大量的工作室收购,例如Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios。但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了一项战略审查,他承诺在2025年财政年度结束时仅推出其中六场比赛,其余六个仍在考虑的计划中。托托基强调了质量而不是数量的重要性,并指出:“这并不是我们坚持某些标题,而是对游戏玩家的质量应该是最重要的。”
尽管有这些挫折,Bungie仍在Destiny 2和即将举行的马拉松比赛中继续实时服务。索尼最近还宣布了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,与游击队的Horizon Multiplayer游戏一起开发,从事实时服务孵化项目的工作。