Lar > Notícias > "Jade Raymond, do PlayStation, deixa a Fairgames em meio aos desafios do serviço ao vivo da Sony"
Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Isso segue um teste externo do jogo, supostamente malsucedido, levando ao seu atraso desde o lançamento do outono de 2025 até a primavera de 2026. Esse desenvolvimento marca outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.
Segundo a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames, que não atendia às expectativas. Os funcionários de Haven ficaram sem um motivo oficial para sua partida da liderança do PlayStation, mas as preocupações internas sobre a recepção e o progresso do jogo foram evidentes. A Sony, no entanto, continua apoiando Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como co-estúdio.
Esta notícia contribui para os desafios que a estratégia de serviço ao vivo da Sony enfrenta. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation mais vendido, outros empreendimentos enfrentaram obstáculos significativos. Notavelmente, a Concord, da Sony, experimentou um lançamento desastroso e foi rapidamente retirado offline devido ao baixo número de jogadores, levando ao seu cancelamento e ao fechamento de seu desenvolvedor.
Outros contratempos incluem o cancelamento de The Last of Us Multiplayer Game, da Naughty Dog, e dois títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio no início deste ano - um do BluePoint, conhecido por seu trabalho em um projeto de deus de guerra, e outro de Bend, o desenvolvedor atrás dos dias que se foram.
A Sony tinha planos ambiciosos anunciados em fevereiro de 2022 para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. Essa estratégia incluiu aquisições significativas de estúdio, como Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios. No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão estratégica, comprometendo -se a lançar apenas seis desses jogos até o final do exercício de 2025, com planos para os seis restantes ainda em consideração. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade, afirmando: "Não é que nos atendamos a certos títulos, mas para a qualidade dos jogadores deve ser a mais importante".
Apesar desses contratempos, a Bungie continua seus esforços de serviço ao vivo com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg, trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, juntamente com o desenvolvimento contínuo de Guerrilha de um jogo multiplayer da Horizon.