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"Jade Raymond de Playstation laisse Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony"

Jade Raymond est parti de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Cela suit un test externe qui n'aurait pas réussi du jeu, ce qui a entraîné son retard d'une version d'automne 2025 au printemps 2026. Ce développement marque un autre revers pour Playstati
By Anthony
May 17,2025

Jade Raymond est parti de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Cela fait suite à un test externe infructueux du jeu, conduisant à son retard d'une version d'automne 2025 au printemps 2026. Ce développement marque un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation.

Selon Bloomberg, la sortie de Raymond est survenue plusieurs semaines après le test externe de Fairgames, qui ne répondait pas aux attentes. Le personnel de Haven a été laissé sans raison officielle de son départ de la direction de PlayStation, mais des préoccupations internes concernant la réception et les progrès du jeu étaient évidentes. Sony, cependant, continue de soutenir Haven et Fairgames, avec Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski intervenant en tant que chefs de co-studio.

Cette nouvelle ajoute aux défis auxquels la stratégie de service en direct de Sony est confrontée. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a connu un succès significatif, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu, d'autres entreprises ont fait face à des obstacles importants. Notamment, la concord de Sony a connu un lancement désastreux et a été rapidement retiré en raison de faibles numéros de joueurs, ce qui a finalement conduit à son annulation et à la fermeture de son développeur.

D'autres revers incluent l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog de Naughty Dog et deux titres de service en direct inopinés plus tôt cette année - un de BluePoint, connu pour son travail sur un projet God of War, et un autre de Bend, le développeur derrière Days Gone.

Sony avait des plans ambitieux annoncés en février 2022 pour lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. Cette stratégie comprenait des acquisitions de studio importantes telles que Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen stratégique, s'engageant à lancer seulement six de ces jeux d'ici la fin de l'exercice 2025, avec des plans pour les six autres encore à l'étude. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, déclarant: "Ce n'est pas que nous nous en tenons à certains titres, mais pour la qualité des joueurs devrait être la plus importante."

Malgré ces revers, Bungie poursuit ses efforts de service en direct avec Destiny 2 et le prochain marathon. Sony a également récemment annoncé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, aux côtés du développement continu par Guerrilla d'un jeu multijoueur Horizon.

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