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“ Playstation的Jade Raymond在索尼的現場服務挑戰中離開Fairgames”

Jade Raymond已離開Haven Studios,這是索尼擁有的開發人員在線多人射擊手Fairgames背後的開發商。據報導,這是對遊戲的外部測試不成功的,從而導致其從2025年秋季發佈到2026年春季的延遲。這是Playstati的另一個挫折
By Anthony
May 17,2025

Jade Raymond已離開Haven Studios,這是索尼擁有的開發人員在線多人射擊手Fairgames背後的開發商。據報導,這是對遊戲的不成功外部測試,從而導致其從2025年秋季發行到2026年春季的延遲。這種發展標誌著PlayStation的實時服務野心的另一個挫折。

據彭博社稱,雷蒙德的出口是在Fairgames的外部測試後數週發生的,而Fairgames不符合期望。 Haven的工作人員沒有正式理由離開PlayStation領導,但對遊戲的接待和進步的內部擔憂很明顯。然而,索尼繼續支持Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了聯合局長。

該消息增加了索尼實時服務策略面臨的挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張副本並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他風險投資卻面臨著重大障礙。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)經歷了災難性的發射,並且由於球員人數較低而迅速離線,最終導致其取消和開發人員的關閉。

進一步的挫折包括取消了頑皮狗的《最後的多人遊戲》和今年早些時候的兩個未經宣布的現場服務冠軍 - 一個來自BluePoint,以其在戰神項目上的工作而聞名,另一個來自本德(Bend),另一個是Bend,這是《落後的日子》的開發人員。

索尼雄心勃勃的計劃於2022年2月宣布,在2026年3月之前啟動10種現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。該策略包括大量的工作室收購,例如Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios。但是,在2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了一項戰略審查,他承諾在2025年財政年度結束時僅推出其中六場比賽,其餘六個仍在考慮的計劃中。托託基強調了質量而不是數量的重要性,並指出:“這並不是我們堅持某些標題,而是對遊戲玩家的質量應該是最重要的。”

儘管有這些挫折,Bungie仍在Destiny 2和即將舉行的馬拉鬆比賽中繼續實時服務。索尼最近還宣布了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,與游擊隊的Horizo​​n Multiplayer遊戲一起開發,從事實時服務孵化項目的工作。

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