
索尼公司在《康科德》(Concord)遭遇巨大失败后,坚持其游戏直播服务战略,同时,尽管阿尔法测试反馈不一,但《马拉松》的 2026 年上市目标仍未改变。
Concord》的推出是灾难性的--仅两周后就下线了,据称销量勉强达到 25000 份--这标志着 PlayStation 最昂贵的失误之一。这次失败导致 Firewalk 工作室关闭,给索尼造成了数亿美元的损失。
在最近的投资者会谈中,索尼互动娱乐公司的赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)谈到了这些惨痛教训对《马拉松》开发的影响。这款由 Bungie 开发的射击游戏仍将在 2026 年 4 月之前发布,尽管最近的 alpha 测试产生了 "不同 "的反应。
"Hulst 解释说:"实时服务代表着巨大的机遇,但也伴随着独特的挑战。Helldivers 2》在早期就取得了成功,而《Concord》则在过度饱和的市场中挣扎,没有鲜明的特色。
索尼公司对现场服务项目实施了更严格的验证程序,包括对创意方向、商业可行性和开发进度的持续评估。作为 Bungie 十多年来的第一个新 IP,《马拉松》受益于这一完善的方法。


除了游戏性调整之外,工作室还面临其他挑战。最近,一名前 Bungie 艺术家被指控抄袭,这迫使公司领导层公开道歉,并在团队审核资产的过程中推迟了营销材料的制作。
PlayStation 雄心勃勃的即时服务路线图既有成功,也有挫折:
| 成功 | 挑战 |
|---|---|
| 地狱潜水员 2》一炮而红 | 协和》的历史性失败 |
| 命运 2》的持续收入 | 取消《最后的我们》多人游戏 |
| MLB The Show》的一致性 | 两个未宣布的项目取消 |
索尼原计划到 2026 年推出 10 多款直播服务,后来缩减到包括《马拉松》在内的 6 款已确认游戏。新的投资仍在继续,比如 teamLFG 的孵化项目和 Guerrilla 的《地平线》多人游戏改编项目。
"Hulst 强调说:"我们将继续致力于打造多样化的直播服务组合。"Helldivers 2》证明了执行与机遇的完美结合--它的微交易为我们带来了超过一半的收入。