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"Neues Oblivion: Remake -Look, Remaster Feeling"

Als Bethesda Anfang dieser Woche die Remastered -Version von Oblivion vorstellte, war ich erstaunt. Das ursprünglich 2006 mit seinen berüchtigten Charakteren über Kartoffeln gesichtige Charaktere und unscharfe Landschaften mit niedriger Auflösung wurde nun in das visuell atemberaubende Erlebnis von älteren Schroffeln verwandelt. Hav
By Ethan
May 01,2025

Als Bethesda Anfang dieser Woche die Remastered -Version von Oblivion vorstellte, war ich erstaunt. Das ursprünglich 2006 mit seinen berüchtigten Charakteren über Kartoffeln gesichtige Charaktere und unscharfe Landschaften mit niedriger Auflösung wurde nun in das visuell atemberaubende Erlebnis von älteren Schroffeln verwandelt. Nachdem ich zahlreiche HD -Remasters wie The Mass Effect Legendary Edition und Dark Souls Remastered gesehen hatte, die sich nur geringfügig verbesserten, war ich skeptisch. Dennoch war es atemberaubend, die kaiserliche Stadt in Unreal Engine 5 mit Strahlenverfolgung wiedergeboren zu werden. Darüber hinaus bietet das Spiel Verbesserungen in Kampf-, RPG -Mechanik und einer Vielzahl anderer Details. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und Virtuos es als Remake anstelle als Remaster hätten bezeichnen sollen.

Ich war nicht der einzige, der darüber nachdenkt. Viele Fans und sogar Bruce Nesmith, der Senior Game Designer der ursprünglichen Vergessenheit, schlug vor, dass "Remaster" das Ausmaß der Änderungen möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst. Nach mehreren Stunden wurde es jedoch offensichtlich, dass Oblivion Remastered trotz seines Remake-ähnlichen Erscheinungsbilds das Gameplay-Gefühl eines Remasters grundlegend behält.

Spielen Der Grund, warum Oblivion ein Remake aussieht, ist auf die umfangreichen Arbeiten von Virtuos zurückzuführen, die "jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf neu gestaltet haben. Dies bedeutet, dass alles, was Sie auf dem Bildschirm sehen, von Bäumen und Schwertern bis hin zu bröckelnden Burgen, brandneu ist. Das Spiel erfüllt jetzt moderne grafische Standards mit wunderschön strukturierten Umgebungen, atemberaubender Beleuchtung und einem neuen Physiksystem, das sich realistisch anfühlt. Alle NPCs wurden zwar immer noch aus dem Original erkennbar, wurden vollständig umgebaut. Diese Überholung zielt nicht nur darauf ab, das zu entsprechen, was Sie sich erinnern. Es ist bestrebt, die visuellen Erwartungen von 2025 zu erfüllen. Hätte ich dies vor den Remaster -Gerüchten gesehen, hätte ich es vielleicht für die Elder Scrolls 6 gehalten.

Aber es sind nicht nur die Grafik. Das Kampfsystem wurde überarbeitet, wodurch sich das Schwertspiel engagierter anfühlt. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, vom Quest Journal bis zum Dialog und Minispielen, wurden modernisiert. Das oft kritisierte ursprüngliche Leveling -System wurde durch eine intuitivere Hybrid aus Oblivion und Skyrims Systemen ersetzt. Außerdem können die Spieler jetzt sprinten und zu den Gameplay -Verbesserungen beitragen. Trotz dieser bedeutenden Änderungen bleibt die Frage: Ist es wirklich ein Remake?

In der Branche fehlen klare Definitionen für Remakes und Remasters, was zu Verwirrung führt. Zum Beispiel behält Rockstars "definitive Ausgabe" der Grand Theft Auto Trilogy einen Großteil der ursprünglichen Blockigkeit aus der PS2-Ära bei, während der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy auch einen Remaster mit völlig neuem Vermögen bezeichnet. In der Zwischenzeit können Remakes wie BluePoint's Shadow of the Colossus und Dämons Seelen Spiele von Grund auf neu aufbauen, bleiben den Originalen, bleiben den Originalen. Resident Evil 2 und Final Fantasy 7 Remake und Wiedergeburt nehmen mit ihren Neuständen noch mehr Freiheiten. Dies schleudert das Wasser weiter.

Traditionell wurde ein Remake als Spiel in einem neuen Motor von Grund auf neu aufgebaut, während ein Remaster Upgrades innerhalb des ursprünglichen Frameworks umfasste. Diese Definitionen sind jedoch veraltet. Eine angemessenere Unterscheidung könnte sein, dass Remasters grafische Überholungen sind, die das Design des Originalspiels mit geringfügigen Spielverbesserungen bewahren, während das Spiel vollständig neu gestaltet wird und eine neue Sicht auf das alte Konzept bietet. Unter dieser Definition könnten Spiele wie Dämon's Souls und Metal Gear Solid: Delta als Remasters angesehen werden.

Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur die Spitze des Eisbergs in Oblivion Remastereds Veränderungen. Bildnachweis: Bethesda / Virtuosby Diese Standards, Oblivion Remastered ist treffend benannt. Es mag wie ein neues Spiel mit seinen aktualisierten Assets und unreal Engine 5 -Effekten aussehen, behält jedoch die Kernmechanik und Macken des Originals bei. Wie Bethesda erklärte: "Wir haben uns jeden Teil angesehen und ihn sorgfältig verbessert. Vor allem aber wollten wir den Kern nie ändern. Es ist immer noch ein Spiel aus einer früheren Ära und sollte sich wie eine fühlen."

Die älteren Elemente des Spiels zeigen sich in seinen Ladebildschirmen, dem verblüffenden ÜberzeugungsminiGame, den simplen Stadtentwürfen, den gestelzenen NPC -Interaktionen und dem immer noch etwas klobigen Kampf. Die Insekten und Störungen, ein Markenzeichen von Bethesdas Charme, bleiben intakt.

Vor wenigen Monaten präsentierte Obsidian bekannter eine moderne Sicht auf einige Elder -Scrolls -Elemente, in der er im Vergleich dazu hervorhebt, wie veraltete Oblivion Remastered anfühlt. Dieser remasterte Klassiker hat jedoch im Jahr 2025 immer noch Wert. Seine Welt bleibt bezaubernd, voller Geheimnisse und Kuriositäten und seiner ehrgeizigen Queststruktur und der Spielerfreiheit. Sein Dialog, die miteinander verbundenen Systeme und das Level -Design fühlen sich jedoch veraltet an. Ein Remake hätte diese Aspekte aktualisiert, aber in Oblivion Remastered geht es darum, die Vergangenheit wiederzuerlangen und nicht neu zu interpretieren.

Was denkst du, ist das neue Vergessen? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Answerse Resultesvideo -Spiele leihen sich häufig Terminologie aus anderen Medien aus. Im Film sind Remakes neue Produktionen mit neuen Casts und Drehbüchern, während Remasters bestehende Filme verbessern, um modernen Standards zu erfüllen. Die 4K -Restaurationen von Klassikern wie Jaws und The Godfather sehen fantastisch aus, bleiben aber deutlich Produkte ihrer Zeit. Oblivion Remastered ist ähnlich; Es treibt die visuelle Qualität an die Grenze und setzt seine "Äußere" in einem neuen Motor nach, bleibt jedoch ein Produkt der 2000er Jahre. Wie Alex Murphy, der ausführende Produzent von Virtuos, treffend ausgedrückt: "Wir sehen die Oblivion Game Engine als Gehirn und Unreal 5 als Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper zum Leben, die die Erfahrung, die die Spieler seit fast 20 Jahren geliebt haben."

Oblivion Remastered ist genau das, was sein Name vorschlägt, und sollte für seine Leistungen gefeiert werden. Es setzt einen hohen Standard für Remasters von anderen großen AAA -Unternehmen. Dies ist es, was die legendäre Ausgabe und das Grand Theft Auto: Die Trilogie hätte sein müssen. Oblivion Remastered kombiniert die visuelle Treue eines Remakes mit dem erhaltenen Gameplay eines Remasters, das von leidenschaftlichen Händen hergestellt und von liebevollen Fans erhalten bleibt und die perfekte Balance für einen Remaster verkörpert.

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