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"Nouvel Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Lorsque Bethesda a dévoilé la version remasterisée d'Oblivion plus tôt cette semaine, j'ai été stupéfait. Le jeu, à l'origine publié en 2006 avec ses tristement célèbres personnages au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, a maintenant été transformée en une expérience de défilement des aînés visuellement époustouflante. Avoir
By Ethan
May 01,2025

Lorsque Bethesda a dévoilé la version remasterisée d'Oblivion plus tôt cette semaine, j'ai été stupéfait. Le jeu, à l'origine publié en 2006 avec ses tristement célèbres personnages au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, a maintenant été transformée en une expérience de défilement des aînés visuellement époustouflante. Après avoir vu de nombreux remasters HD comme l'édition légendaire de Mass Effect et Dark Souls remasterisé, ce qui n'a fait que s'améliorer légèrement sur leurs origines Xbox 360, j'étais sceptique. Pourtant, être témoin de l'Imperial City Reborn dans Unreal Engine 5 avec Ray Tracing était à couper le souffle. De plus, le jeu possède des améliorations du combat, des mécanismes de RPG et une multitude d'autres détails. Cela m'a amené à me demander si Bethesda et Virtuos auraient dû l'étiqueter comme un remake au lieu d'un remaster.

Je n'étais pas le seul à réfléchir à cela. De nombreux fans et même Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior de l'oubli original, ont suggéré que "remaster" pourrait ne pas encapsuler complètement l'étendue des changements. Cependant, après avoir joué pendant plusieurs heures, il est devenu évident que malgré son apparence semblable à un remake, Oblivion Remastered conserve fondamentalement la sensation de gameplay d'un remaster.

Jouer La raison pour laquelle l'oubli ressemble à un remake est dû au travail approfondi par virtuos, qui a repensé "chaque actif à partir de zéro". Cela signifie que tout ce que vous voyez à l'écran, des arbres et des épées aux châteaux en ruine, est tout nouveau. Le jeu répond désormais aux normes graphiques modernes avec des environnements magnifiquement texturés, un éclairage étonnant et un nouveau système de physique qui fait que chaque grève de la flèche et de l'arme est réaliste. Tous les PNJ, bien que toujours reconnaissables de l'original, ont été complètement rénovés. Cette refonte ne vise pas seulement à égaler ce dont vous vous souvenez; Il s'efforce de répondre aux attentes visuelles de 2025. Si j'avais vu cela avant les rumeurs par remaster, je pourrais l'avoir confondu avec les Scrolls 6.

Mais ce ne sont pas seulement les visuels. Le système de combat a été remanié, ce qui rend le jeu d'épée plus engageant. La caméra à la troisième personne comprend désormais un réticule fonctionnel, et tous les menus, du quête au dialogue et des mini-jeux, ont été modernisés. Le système de mise à niveau d'origine, souvent critiqué, a été remplacé par un hybride plus intuitif d'Oblivion et de systèmes de Skyrim. De plus, les joueurs peuvent désormais sprinter, ajoutant aux améliorations de gameplay. Malgré ces changements importants, la question demeure: est-ce vraiment un remake?

L'industrie manque de définitions claires des remakes et des remasters, ce qui entraîne une confusion. Par exemple, "l'édition définitive" de Rockstar de la Trilogie de Grand Theft Auto conserve une grande partie du blocage original de l'ère PS2, tandis que la trilogie Sane Bandicoot N., également étiquetée, possède également un remaster, possède entièrement de nouveaux actifs. Pendant ce temps, des remakes comme l'ombre de Bluepoint de The Colossus et Demon's Souls reconstruisent les jeux à partir de zéro mais restent fidèles aux originaux. Resident Evil 2 et Final Fantasy 7 Remake et Rebirth prennent encore plus de libertés avec leurs refonte. Cela brouille les eaux plus loin.

Traditionnellement, un remake a été considéré comme un jeu reconstruit à partir de zéro dans un nouveau moteur, tandis qu'un remaster a impliqué des mises à niveau dans le cadre d'origine. Cependant, ces définitions deviennent obsolètes. Une distinction plus appropriée pourrait être que les remasters sont des révisions graphiques qui préservent la conception du jeu d'origine, avec des améliorations de jeu mineures, tandis que les remakes repensent complètement le jeu, offrant une nouvelle interprétation de l'ancien concept. Selon cette définition, des jeux comme Demon's Souls et Metal Gear Solid: Delta pourraient être considérés comme des remasters.

Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et métalliques ne sont que la pointe de l'iceberg dans les modifications de l'oubli de l'oubli. Crédit d'image: Bethesda / virtuosby Ces normes, l'oubli remasterisé est bien nommé. Il peut ressembler à un nouveau jeu avec ses actifs mis à jour et ses effets Unreal Engine 5, mais il conserve les mécanismes de base et les bizarreries de l'original. Comme l'a déclaré Bethesda, "nous avons regardé toutes les parties et l'avons soigneusement améliorée. Mais surtout, nous n'avons jamais voulu changer le cœur. C'est toujours un jeu d'une époque précédente et nous devrions nous sentir comme un."

Les éléments plus anciens du jeu sont évidents dans ses écrans de chargement, le mini-jeu de persuasion déroutant, les conceptions de ville simplistes, les interactions NPC guindées et le combat encore quelque peu maladroit. Les insectes et les problèmes, une marque de marque du charme de Bethesda, restent intacts.

Il y a quelques mois à peine, l'obsidienne a présenté une vision moderne de certains éléments de défilement des aînés, soulignant à quel point l'oubli daté est resté remasterisé en comparaison. Pourtant, ce classique remasterisé a toujours de la valeur en 2025. Son monde reste enchanteur, rempli de mystères et de bizarreries, et sa structure de quête ambitieuse et sa liberté des joueurs se démarquent. Cependant, son dialogue, ses systèmes interconnectés et sa conception de niveau se sentent obsolètes. Un remake aurait mis à jour ces aspects, mais Oblivion Remastered consiste à revivre le passé, pas à le réinventer.

Que pensez-vous du nouvel Oblivion? --------------------------------------
Les jeux de résultats de réponses Video empruntent souvent la terminologie à d'autres médias. Dans le film, les remakes sont de nouvelles productions avec de nouveaux moulages et scripts, tandis que les remasters améliorent les films existants pour répondre aux normes modernes. Les restaurations 4K de classiques comme les mâchoires et le parrain sont fantastiques mais restent nettement des produits de leur époque. L'oubli remasterisé est similaire; Il pousse la qualité visuelle à la limite, recréant son "extérieur" dans un nouveau moteur, mais il reste un produit des années 2000. Comme l'a dit Alex Murphy, producteur exécutif de Virtuos, "nous pensons que le moteur de jeu Oblivion comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau conduit toute la logique et le gameplay mondial et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."

Oblivion Remastered est précisément ce que son nom suggère, et il devrait être célébré pour ses réalisations. Il établit une norme élevée pour les remasters des autres grandes sociétés AAA. C'est ce que Mass Effect Legendary Edition et Grand Theft Auto: la trilogie aurait dû aspirer à l'être. Oblivion Remastered combine la fidélité visuelle d'un remake avec le gameplay préservé d'un remaster, fabriqué par des mains passionnées et préservé par des fans aimants, incarnant l'équilibre parfait pour un remaster.

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