Cuando Bethesda dio a conocer la versión remasterizada de Oblivion a principios de esta semana, me sorprendió. El juego, lanzado originalmente en 2006 con sus infames personajes con cara de papa y paisajes borrosos de baja resolución, ahora se ha transformado en la experiencia visualmente impresionante de los pergaminos Elder. Después de haber visto numerosos remasterizadores HD como la edición legendaria de Mass Effect y Dark Souls remasterizado, lo que solo mejoró ligeramente sobre sus orígenes Xbox 360, era escéptico. Sin embargo, presenciar la ciudad imperial renacida en Unreal Engine 5 con rastreo de rayos fue impresionante. Además, el juego cuenta con mejoras en combate, mecánica de RPG y una gran cantidad de otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y Virtuos deberían haberlo etiquetado como un remake en lugar de un remaster.
No era el único que reflexionaba sobre esto. Muchos fanáticos e incluso Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior del olvido original, sugirieron que "Remaster" podría no encapsular completamente el alcance de los cambios. Sin embargo, después de jugar durante varias horas, se hizo evidente que a pesar de su apariencia de remake, Oblivion remasteralmente conserva la sensación de juego de un remaster.
La razón por la que Oblivion parece un remake se debe al extenso trabajo por virtuosos, quien rediseñó "cada activo desde cero". Esto significa que todo lo que ves en la pantalla, desde árboles y espadas hasta castillos desmoronados, es nuevo. El juego ahora cumple con los estándares gráficos modernos con entornos bellamente texturizados, iluminación impresionante y un nuevo sistema de física que hace que cada flecha y ataque de armas se sienta realista. Todos los NPC, aunque aún son reconocibles del original, han sido completamente remodelados. Esta revisión no solo tiene como objetivo igualar lo que recuerdas; Se esfuerza por cumplir con las expectativas visuales de 2025. Si hubiera visto esto antes de los rumores de remaster, podría haberlo confundido con los Scrolls 6 de Elder.Pero no son solo las imágenes. El sistema de combate se ha renovado, haciendo que el juego de espadas se sienta más atractivo. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y todos los menús, desde The Quest Journal hasta Dialogue and Minijames, se han modernizado. El sistema de nivelación original, a menudo criticado, ha sido reemplazado por un híbrido más intuitivo de los sistemas de Oblivion y Skyrim. Además, los jugadores ahora pueden correr, agregando a las mejoras del juego. A pesar de estos cambios significativos, la pregunta sigue siendo: ¿es realmente una nueva versión?
La industria carece de definiciones claras para remakes y remasters, lo que lleva a la confusión. Por ejemplo, la "edición definitiva" de Rockstar de la gran trilogía de Autoft Rockster conserva gran parte del bloqueo original de la era PS2, mientras que la trilogía Crash Bandicoot N. Sane, también etiquetó como remaster, cuenta con activos completamente nuevos. Mientras tanto, remakes como la sombra de BluePoint de los juegos de Colossus y Demon's Souls Rebuild desde cero, pero siguen siendo fieles a los originales. Resident Evil 2 y Final Fantasy 7 Remake y Rebirth se toman aún más libertades con sus rediseños. Esto confunde las aguas más.
Tradicionalmente, un remake se consideró un juego reconstruido desde cero en un nuevo motor, mientras que un remaster implicó actualizaciones dentro del marco original. Sin embargo, estas definiciones se están volviendo obsoletas. Una distinción más apropiada podría ser que los remasters son revisiones gráficas que preservan el diseño del juego original, con mejoras menores del juego, mientras que los remakes rediseñan el juego por completo, ofreciendo una nueva versión del antiguo concepto. Según esta definición, juegos como Demon's Souls y Metal Gear Solid: Delta podría considerarse remasters.
La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg en los cambios de Oblivion Remastered. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuosby Estos estándares, Oblivion Remastered se nombra acertadamente. Puede parecer un nuevo juego con sus activos actualizados y los efectos de Unreal Engine 5, pero conserva la mecánica y las peculiaridades centrales del original. Como dijo Bethesda, "miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".
Los elementos más antiguos del juego son evidentes en sus pantallas de carga, el desconcertante minijuego de persuasión, los diseños simplistas de la ciudad, las interacciones NPC forzadas y el combate aún algo torpe. Los errores y los problemas técnicos, un sello distintivo del encanto de Bethesda, permanecen intactos.
Hace solo unos meses, Obsidian's declarado exhibió una versión moderna de algunos elementos de scrolls de ancianos, destacando cómo se siente el olvido remasterizado en comparación. Sin embargo, este clásico remasterizado todavía tiene valor en 2025. Su mundo sigue siendo encantador, lleno de misterios y rarezas, y su ambiciosa estructura de misiones y su libertad de jugadores se destacan. Sin embargo, su diálogo, sistemas interconectados y diseño de niveles se sienten anticuados. Una nueva versión habría actualizado estos aspectos, pero el olvido remasterizado se trata de revivir el pasado, no reinventarlo.
Resultados de los juegos Video de respuestas a menudo toman prestada terminología de otros medios. En el cine, los remakes son nuevas producciones con nuevos elencos y guiones, mientras que los remasters mejoran las películas existentes para cumplir con los estándares modernos. Las restauraciones 4K de clásicos como las mandíbulas y el Padrino se ven fantásticos, pero siguen siendo claramente productos de su época. El olvido remasterizado es similar; Empuja la calidad visual al límite, recreando su "exterior" en un nuevo motor, pero sigue siendo un producto de la década de 2000. Como Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, dijo acertadamente: "Pensamos en el motor del juego Oblivion como el cerebro e irreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".El olvido remasterizado es precisamente a lo que su nombre sugiere, y debe celebrarse por sus logros. Establece un alto nivel para remasters de otras compañías importantes de AAA. Esto es lo que Mass Effect Legendary Edition y Grand Theft Auto Auto: la trilogía debería haber aspirado a ser. Oblivion Remastered combina la fidelidad visual de un remake con el juego preservado de un remaster, elaborado por manos apasionadas y preservada por los fanáticos amorosos, que encarna el equilibrio perfecto para un remaster.