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"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह के शुरू में ओब्लेवियन के रीमैस्टर्ड संस्करण का अनावरण किया, तो मुझे चकित कर दिया गया। खेल, मूल रूप से 2006 में अपने कुख्यात आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधले, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले परिदृश्यों के साथ जारी किया गया है, अब नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल अनुभव में बदल दिया गया है। हवलदार
By Ethan
May 01,2025

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह के शुरू में ओब्लेवियन के रीमैस्टर्ड संस्करण का अनावरण किया, तो मुझे चकित कर दिया गया। खेल, मूल रूप से 2006 में अपने कुख्यात आलू का सामना करने वाले पात्रों और धुंधले, कम-रिज़ॉल्यूशन वाले परिदृश्यों के साथ जारी किया गया है, अब नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल अनुभव में बदल दिया गया है। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स जैसे कई एचडी रीमैस्टर को देखा गया, जो कि उनके Xbox 360 मूल में केवल थोड़ा सुधार हुआ, मुझे संदेह था। फिर भी, रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में इंपीरियल सिटी का पुनर्जन्म देखना लुभावनी थी। इसके अलावा, खेल मुकाबला, आरपीजी यांत्रिकी और अन्य विवरणों के एक मेजबान में वृद्धि का दावा करता है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और वर्चुअस को इसे रीमास्टर के बजाय रीमेक के रूप में लेबल करना चाहिए था।

मैं केवल एक ही विचार नहीं कर रहा था। कई प्रशंसकों और यहां तक ​​कि मूल विस्मरण के वरिष्ठ गेम डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने सुझाव दिया कि "रेमास्टर" परिवर्तनों की सीमा को पूरी तरह से घेर नहीं सकता है। हालांकि, कई घंटों तक खेलने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि इसकी रीमेक जैसी उपस्थिति के बावजूद, ओब्लिवियन रीमास्टर्ड ने मौलिक रूप से एक रीमास्टर के गेमप्ले को महसूस किया।

खेल इसका कारण यह है कि एक रीमेक की तरह दिखता है, जो कि पुण्यस द्वारा व्यापक काम के कारण है, जिसने "खरोंच से हर एक संपत्ति" को फिर से डिज़ाइन किया। इसका मतलब यह है कि आप स्क्रीन पर जो कुछ भी देखते हैं, पेड़ों और तलवारों से लेकर ढहते महल तक, बिल्कुल नया है। खेल अब खूबसूरती से बनावट वाले वातावरण, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ आधुनिक चित्रमय मानकों को पूरा करता है जो हर तीर और हथियार की हड़ताल को यथार्थवादी महसूस कराता है। सभी एनपीसी, जबकि अभी भी मूल से पहचानने योग्य हैं, पूरी तरह से फिर से तैयार किए गए हैं। यह ओवरहाल सिर्फ उस से मेल खाने का लक्ष्य नहीं रखता है जो आपको याद है; यह 2025 की दृश्य अपेक्षाओं को पूरा करने का प्रयास करता है। क्या मैंने इसे रीमास्टर अफवाहों से पहले देखा था, मैंने इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर दिया होगा।

लेकिन यह सिर्फ दृश्य नहीं है। कॉम्बैट सिस्टम को फिर से बनाया गया है, जिससे स्वोर्डप्ले अधिक आकर्षक लग रहा है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर संवाद और मिनीगेम्स तक, आधुनिकीकरण किया गया है। मूल लेवलिंग सिस्टम, जिसे अक्सर आलोचना की जाती है, को विस्मरण और स्किरिम के सिस्टम के अधिक सहज संकर के साथ बदल दिया गया है। इसके अलावा, खिलाड़ी अब स्प्रिंट कर सकते हैं, गेमप्ले संवर्द्धन में जोड़ सकते हैं। इन महत्वपूर्ण परिवर्तनों के बावजूद, सवाल यह है: क्या यह वास्तव में एक रीमेक है?

उद्योग में रीमेक और रीमास्टर के लिए स्पष्ट परिभाषाओं का अभाव है, जिससे भ्रम होता है। उदाहरण के लिए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रॉकस्टार का "निश्चित संस्करण" मूल PS2-are ब्लॉकनेस को बहुत अधिक बरकरार रखता है, जबकि क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी ने भी एक रीमास्टर लेबल किया है, पूरी तरह से नई संपत्ति का दावा करता है। इस बीच, ब्लूपपॉइंट की छाया की तरह रिमेक, कोलोसस और दानव की आत्माओं ने खेल को खरोंच से पुनर्निर्माण किया, लेकिन मूल के प्रति वफादार बने हुए हैं। रेजिडेंट ईविल 2 और फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक और रिबर्थ अपने रिडिजाइन के साथ और भी अधिक स्वतंत्रताएं लेते हैं। यह पानी को आगे बढ़ाता है।

परंपरागत रूप से, एक रीमेक को एक नए इंजन में खरोंच से फिर से बनाया गया खेल माना जाता था, जबकि एक रीमास्टर में मूल ढांचे के भीतर उन्नयन शामिल था। हालाँकि, ये परिभाषाएँ पुरानी हो रही हैं। एक अधिक फिटिंग भेद यह हो सकता है कि रीमास्टर ग्राफिकल ओवरहाल हैं जो मूल गेम के डिजाइन को संरक्षित करते हैं, मामूली गेमप्ले संवर्द्धन के साथ, जबकि रीमेक गेम को पूरी तरह से फिर से डिज़ाइन करते हैं, पुरानी अवधारणा पर एक नया लेने की पेशकश करते हैं। इस परिभाषा के तहत, दानव की आत्मा और मेटल गियर सॉलिड जैसे गेम: डेल्टा को रीमास्टर माना जा सकता है।

नई रोशनी, फर, और धातु प्रभाव ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों में हिमशैल की नोक हैं। इमेज क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य इन मानकों, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। यह अपनी अद्यतन परिसंपत्तियों और अवास्तविक इंजन 5 प्रभावों के साथ एक नए गेम की तरह लग सकता है, लेकिन यह मूल के मुख्य यांत्रिकी और quirks को बरकरार रखता है। जैसा कि बेथेस्डा ने कहा, "हमने हर हिस्से को देखा और ध्यान से इसे अपग्रेड किया। लेकिन सबसे अधिक, हम कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे। यह अभी भी पिछले युग से एक खेल है और एक की तरह महसूस करना चाहिए।"

खेल के पुराने तत्व इसकी लोडिंग स्क्रीन, चकरा देने वाले अनुनय मिनीगैम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, स्टिल्टेड एनपीसी इंटरैक्शन और अभी भी कुछ हद तक क्लंकी मुकाबले में स्पष्ट हैं। बेथेस्डा के आकर्षण की हॉलमार्क बग और ग्लिट्स, बरकरार रहते हैं।

कुछ महीने पहले, ओब्सीडियन के एवोल्ड ने कुछ बड़े स्क्रॉल तत्वों पर एक आधुनिक प्रदर्शन किया था, जिसमें कहा गया था कि तुलना में दिनांकित विस्मरण को कैसे रीमास्टर्ड लगता है। फिर भी, यह रीमैस्टेड क्लासिक अभी भी 2025 में मूल्य रखता है। इसकी दुनिया मुग्ध है, रहस्यों और विषमताओं से भरी हुई है, और इसकी महत्वाकांक्षी खोज संरचना और खिलाड़ी स्वतंत्रता बाहर खड़े हैं। हालांकि, इसके संवाद, परस्पर जुड़े सिस्टम, और स्तरीय डिजाइन पुराना लगता है। एक रीमेक ने इन पहलुओं को अद्यतन किया होगा, लेकिन ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने के बारे में है, इसे फिर से नहीं करना।

आपको क्या लगता है कि नया विस्मरण क्या है? --------------------------------------------------
Answerse resultsVideo गेम अक्सर अन्य मीडिया से शब्दावली उधार लेते हैं। फिल्म में, रीमेक नई जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नई प्रोडक्शंस हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। जबड़े और गॉडफादर जैसे क्लासिक्स के 4K पुनर्स्थापना शानदार दिखते हैं, लेकिन उनके युग के विशिष्ट उत्पाद बने हुए हैं। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड समान है; यह दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक धकेलता है, एक नए इंजन में अपने "बाहरी" को फिर से बनाता है, फिर भी यह 2000 के दशक का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने इसे उपयुक्त रूप से कहा, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ठीक है कि इसका नाम क्या सुझाव देता है, और इसे इसकी उपलब्धियों के लिए मनाया जाना चाहिए। यह अन्य प्रमुख एएए कंपनियों से रीमास्टर के लिए एक उच्च मानक निर्धारित करता है। यह वह है जो बड़े पैमाने पर प्रभाव पौराणिक संस्करण और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: त्रयी होना चाहिए था। Oblivion Remastered एक रीमेक की दृश्य निष्ठा को एक रीमास्टर के संरक्षित गेमप्ले के साथ जोड़ती है, जो भावुक हाथों से तैयार की गई है और प्यार करने वाले प्रशंसकों द्वारा संरक्षित है, एक रीमास्टर के लिए एकदम सही संतुलन का प्रतीक है।

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