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"Masacre Atomfall: Supuré y maté a todos"

Embárcate en un viaje emocionante y violento a través del campo inglés con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia del desarrollador de Elite Sniper, Rebellion. Recientemente pasé 90 minutos con el juego en un pub en el norte de Londres, donde disfruté de una sesión práctica y me cautivó el Open-E de Atomfall.
By Victoria
Apr 25,2025

Embárcate en un viaje emocionante y violento a través del campo inglés con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia del desarrollador de Elite Sniper, Rebellion. Recientemente pasé 90 minutos con el juego en un pub en el norte de Londres, donde disfruté de una sesión práctica y me cautivó el diseño de misiones abiertas de Atomfall y su atmósfera misteriosa. En un momento de locura, me encontré atacando a todos a la vista, incluida una anciana inocente, usando nada más que un bate de cricket. Permítanme compartir por qué este juego me dejó una impresión tan fuerte.

En Atomfall, cada NPC puede ser asesinado, desde el gruñido más bajo hasta el giro de búsqueda más crucial. Cuando comencé la demostración, me propuse probar esta función. A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, activé una alarma de alambre de tripulación, obligándome a eliminar a tres guardias alertados con mi confiable bate de cricket. El bate, ahora bautizado en sangre, se convirtió en mi arma de elección.

Más tarde, adquirí un arco y una flecha, que satisfizo mi amor por el tiro con arco en los juegos. Equipado para un combate largo como de corto alcance, dejé que el bate de cricket descansara. Mientras exploraba, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un claro guiño a los temas de terror popular que sustentan esta parte del mundo de Atomfall. El juego se divide en múltiples "zonas abiertas", creando una atmósfera inquietante que mejora el misterio de lo que causó que este sueño, ahora irradiado y irradiado, Inglaterra caiga en el caos.

Mis reflexiones sobre el misterio pronto fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre de mimbre. Se convirtieron en objetivos perfectos para mi nuevo arco, y cuando cayeron uno por uno, no pude evitar pensar: "Soy Robin Bloody Hood". El arco se sintió satisfactorio de usar, pero lo que realmente despertó mi interés fue el innovador sistema de resistencia de Atomfall. En lugar de una barra de resistencia tradicional, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con acciones físicamente exigentes. Sprint, por ejemplo, puede impulsar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su precisión de puntería. Más tarde encontré un manual de habilidad de dominio de arco que mitiga el impacto de una frecuencia cardíaca elevada en dibujar la cuerda de la barra, aunque el árbol de habilidades de Atomfall no parece demasiado complejo. Sin embargo, es lo suficientemente flexible como para permitirle adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea que se incline hacia el sigilo o el juego de armas.

Capturas de pantalla Atomfall

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Mi objetivo en el juego inicialmente no estaba claro, pero una nota me señaló hacia una herbolaria llamada Madre Jago, que vivía cerca de una vieja mina. En el camino, noté signos de la historia más grande, como un arremolinado grasoso y grasoso sobre una planta de energía, insinuando la causa del estado post-apocalíptico de Gran Bretaña. Una caja telefónica sonando y una voz espeluznante que me advierte que me quedara fuera del bosque agregado a la atmósfera misteriosa. El entorno está lleno de sugerencias de historias sutiles, como una vieja casa de botes manipulada con un sistema de alarma y un montículo de calaveras y huesos cercanos. El tono y el diseño de Atomfall me recuerdan más al acosador que las consecuencias, con su énfasis en la exploración y el misterio.

Después de otra masacre de druidas y una rápida sesión de recolección de hierbas en su casa de jardín, conocí a Madre Jago en su pintoresco retiro de asignación. Se parecía a Angela Lansbury si se había aventurado en la aromaterapia de magia negra. Sin embargo, ella solo proporcionó respuestas vagas a mis preguntas, que recuerdan a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic en las que debe explorar cada conversación en busca de pistas. Finalmente, Jago ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que estaba en rehén en el castillo fortificado de los druidas. Me propuse recuperarlo.

El diseño de Freeform de Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Elegí un ataque lateral, encontrando una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada. La consiguiente "Batalla de la Granja" fue caótica pero divertida, a pesar de la falta de sofisticación de la IA enemiga. Después de lidiar con la patrulla y algunos arqueros, me dirigí a las paredes exteriores del castillo. Una cabaña bloqueada con una nota que contiene coordenadas de mapas insinuó una llave del sudeste, pero Atomfall no usa marcadores objetivos, alentando a los jugadores a usar sus propios marcadores de mapas. En cambio, me dirigí a las puertas delanteras del Central Keep.

En el interior, encontré más druidas para despachar, pero sin señales del libro. Busqué en los pasillos húmedos del castillo, elaborando vendas de curación de tela y alcohol, pero el libro seguía siendo difícil de alcanzar. Esto refleja el desafiante diseño de la misión de Atomfall, donde los jugadores no están guiados por marcadores obvios, pero deben explorar y deducir por su cuenta.

Después de las coordenadas del mapa, encontré un monstruo de planta venenosa que resultó mortal. Usando mis habilidades de salto de conejito Skyrim, logré evitarlo y recoger las llaves de una de sus víctimas. De vuelta en la cabaña, encontré un punto de ventaja y algo de munición, pero no hay libro. Frustrado, profundicé más en el castillo, matando a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, y encontré un SMG, una receta para bombas venenosas y una batería atómica que insinuaba una nueva línea de misiones. Sin embargo, el libro todavía faltaba.

Después de mi sesión, supe que el libro había estado en una mesa que me perdí. Creyendo que era una artimaña, confronté a Madre Jago y, en mi confusión y descenso a la violencia, la maté. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría ayudar contra el monstruo del pantano venenoso, que era la información que prometió a cambio de su libro.

El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial, con los desarrolladores estimando un juego de 25 horas para la mayoría de los jugadores. El mundo del juego está lleno de secretos y experiencias variadas, como lo demuestra la aventura completamente diferente de otro jugador que involucra un helicóptero estrellado y robots asesinos. El diseño de la búsqueda obtuso de Atomfall puede ser un desafío, pero recompensa una exploración exhaustiva y el ingenio de los jugadores, lo que permite historias y finales únicos.

Mi tiempo con Atomfall me dejó con las manos ensangrentadas y una guerra detrás de mí. En la verdadera moda británica, decidí llevar mi bate de cricket al pub y esperar a que el caos disminuya.

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