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“原子大屠杀:我抢购了所有人”

通过Atomfall,这是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存游戏,穿越了英国乡村,踏上了激动人心和暴力的旅程。最近,我在伦敦北部的一家酒吧度过了90分钟的比赛,在那里我享受了一个动手的会议,并被Atomfall的Open-E迷住了
By Victoria
Apr 25,2025

通过Atomfall,这是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存游戏,穿越了英国乡村,踏上了激动人心和暴力的旅程。我最近在伦敦北部的一家酒吧度过了90分钟的比赛,在那里我享受了一次动手的会议,并因Atomfall的开放式任务设计及其令人毛骨悚然的气氛而着迷。在疯狂的时刻,我发现自己攻击了所有人,包括一位无辜的老太太,只用板球蝙蝠。让我分享为什么这款游戏给我留下如此深刻的印象。

在Atomfall中,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,每个NPC都可以杀死。当我开始演示时,我着手测试此功能。在探索数字坎布里亚郡的几分钟之内,我引发了一个Tripwire警报,迫使我用我可信赖的板球蝙蝠击倒了三名警报的警卫。现在被鲜血受洗的蝙蝠成为了我的首选武器。

后来,我获得了弓箭,这使我对游戏中的射箭的热爱感到满意。我配备了长距离战斗和短期战斗,我让板球蝙蝠休息。当我探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这对基于原子世界世界这一部分的民间恐怖主题的明显致敬。该游戏分为多个“开放区域”,营造出一种令人不安的氛围,增强了导致英格兰的昏昏欲睡(现已被辐射)陷入混乱的谜的奥秘。

我对这个谜团的沉思很快被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我新弓的完美目标,当他们一个一个摔倒时,我忍不住想:“我是罗宾血腥的兜帽。”弓的使用令人满意,但真正引起我兴趣的是Atomfall的创新耐力系统。该游戏使用心率监测器,而不是传统的耐力酒吧,该耐心监护仪随着身体要求而增加。例如,冲刺可以将您的心率超过140 bpm提高,从而影响您的瞄准精度。后来,我发现了一条弓箭精通的技能手册,该手册减轻了心率升高对弓弦的影响,尽管Atomfall的技能树似乎并不过于复杂。但是,无论您倾向于隐身还是枪战,它都足够灵活,可以使您可以为自己喜欢的游戏风格量身定制角色技能。

原子屏幕截图

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我在游戏中的目标最初不清楚,但一张纸条将我指向了一个名叫Jago母亲的草药,他住在一个老矿场附近。在此过程中,我注意到了更大的故事的迹象,例如闪闪发光的电源旋转厂,暗示了英国后世界末日的原因。一个铃声的电话盒和一个令人毛骨悚然的声音警告我要远离树林,增添了令人毛骨悚然的气氛。环境充满了微妙的故事提示,例如一个旧的船屋,上面装有警报系统,附近有一堆头骨和骨头。 Atomfall的语气和设计使我更想起缠扰者,而不是辐射,重点是探索和神秘。

在德鲁伊大屠杀和在他们的花园中心的家中进行了快速的草药采集会议之后,我在她古朴的分配静修处遇到了杰戈母亲。如果她冒险进入黑魔法芳香疗法,她看起来像安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)。但是,她只为我的问题提供了模糊的答案,让人想起经典的点击冒险经典,您必须在其中探索每次对话以获取线索。最终,Jago提供了宝贵的信息,以换取她的草药书,该书在德鲁伊的强化城堡被拘留。我着手检索它。

Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡。我选择了侧攻击,在一个废弃的加油站附近遇到了德鲁伊巡逻。随后的“前院之战”是混乱但又有趣的,尽管敌人AI缺乏复杂性。在与巡逻队和一些弓箭手打交道后,我走进了城堡的外墙。一个带有纸条的锁定小屋,其中包含地图的坐标暗示了东南部的钥匙,但是Atomfall不使用客观标记,鼓励玩家使用自己的地图标记。取而代之的是,我前往Central Keep的前门。

在里面,我发现更多的德鲁伊可以派遣,但没有这本书的迹象。我搜索了城堡的潮湿走廊,从布和酒精中制作了治愈的绷带,但这本书仍然难以捉摸。这反映了Atomfall挑战性的任务设计,在该设计中,玩家并不以明显的标记为指导,而必须自行探索和推断。

在地图坐标之后,我遇到了一个证明致命的毒株怪物。使用我的Skyrim兔子跳跃技巧,我设法绕过它并从其受害者之一那里收集钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和一些弹药,但没有书。沮丧的是,我深入研究了城堡,杀死了大女祭司和她的追随者,发现了SMG,毒炸弹的配方以及一个暗示新Questline的原子电池。然而,这本书仍然缺失。

会议结束后,我得知这本书在我错过的桌子上。我认为这是一种诡计,我面对杰戈母亲,在我的困惑中陷入暴力,杀死了她。在搜寻她的身体时,我找到了一种可以帮助毒沼怪怪物的食谱,这是她为换取书而承诺的信息。

Atomfall的运行时间很大,开发人员估计大多数玩家的比赛时间为25小时。游戏的世界充满了秘密和各种体验,这是另一个玩家完全不同的冒险涉及撞车和杀手机器人的冒险。 Atomfall的钝性任务设计可能具有挑战性,但它奖励了彻底的探索和玩家的创造力,从而提供了独特的故事和结局。

我在Atomfall上的时光使我有流血的手和我身后的战争路径。以真正的英国方式,我决定将板球蝙蝠带到酒吧,等待混乱消退。

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