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"Massacre d'Atomfall: j'ai cassé et tué tout"

Embarquez dans un voyage passionnant et violent à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le nouveau jeu de survie du développeur Sniper Elite, Rebellion. J'ai récemment passé 90 minutes avec le jeu dans un pub du nord de Londres, où j'ai apprécié une session pratique et j'ai été captivé par l'Open-E d'Atomfall
By Victoria
Apr 25,2025

Embarquez dans un voyage passionnant et violent à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le nouveau jeu de survie du développeur Sniper Elite, Rebellion. J'ai récemment passé 90 minutes avec le jeu dans un pub du nord de Londres, où j'ai apprécié une session pratique et j'ai été captivé par la conception de mission ouverte d'Atomfall et son atmosphère étrange. Dans un moment de folie, je me suis retrouvé à attaquer tout le monde en vue, y compris une vieille dame innocente, n'utilisant rien d'autre qu'une batte de cricket. Permettez-moi de partager pourquoi ce jeu m'a laissé une forte impression.

Dans Atomfall, chaque PNJ peut être tué, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Quelques minutes après avoir exploré la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire, me forçant à abattre trois gardes alertés avec ma fidèle chauve-souris de cricket. La chauve-souris, maintenant baptisée dans le sang, est devenue mon arme de choix.

Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, ce qui a satisfait mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Équipé pour un combat à long terme et à courte portée, j'ai laissé reposer la chauve-souris de cricket. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil clair aux thèmes d'horreur folkloriques qui sous-tendent cette partie du monde d'Atomfall. Le jeu est divisé en plusieurs «zones ouvertes», créant une atmosphère troublante qui améliore le mystère de ce qui a causé ce coin somnolent, désormais irradié, de l'Angleterre dans le chaos.

Mes réflexions sur le mystère ont rapidement été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc, et comme ils sont tombés un par un, je ne pouvais pas m'empêcher de penser: "Je suis Robin Bloody Hood." L'arc était satisfaisant à utiliser, mais ce qui a vraiment piqué mon intérêt était le système d'endurance innovant d'Atomfall. Au lieu d'une barre d'endurance traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint, par exemple, peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre précision de visée. Plus tard, j'ai trouvé un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui atténue l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde, bien que l'arbre de compétences d'Atomfall ne semble pas trop complexe. Il est assez flexible, cependant, de vous permettre d'adapter les compétences de votre personnage à votre style de jeu préféré, que vous vous appuyiez vers la furtivité ou le jeu de tir.

Captures d'écran de la chalet

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Mon objectif dans le jeu n'était pas inhabituel, mais une note m'a pointé vers une herboriste nommée Mother Jago, qui vivait près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des signes de l'histoire plus grande, comme un tourbillon huileux chatoyant sur une centrale électrique, faisant allusion à la cause de l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique qui sonne et une voix effrayante m'avent avalé de rester en dehors des bois ajoutés à l'atmosphère étrange. L'environnement est rempli de subtiles indices d'histoire, comme un vieux hangar à bateaux gréé d'un système d'alarme et d'un monticule de crânes et d'os à proximité. Le ton et le design d'Atomfall me rappellent plus Stalker que Fallout, en mettant l'accent sur l'exploration et le mystère.

Après un autre massacre de druide et une séance rapide de collecte d'herbes dans leur maison du jardin, j'ai rencontré Mère Jago lors de sa retraite pittoresque. Elle ressemblait à Angela Lansbury si elle s'était aventurée dans l'aromathérapie magique noire. Cependant, elle n'a fourni que de vagues réponses à mes questions, rappelant les aventures de point et de clics classiques où vous devez explorer toutes les conversations pour des indices. Finalement, Jago a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui était en otage au château fortifié des Druides. J'ai décidé de le récupérer.

La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle. J'ai choisi une attaque latérale, rencontrant une patrouille druide près d'une station-service abandonnée. La "bataille du parvis" qui a suivi était chaotique mais amusante, malgré le manque de sophistication de l'IA ennemi. Après avoir traité avec la patrouille et certains archers, j'ai fait mon chemin à l'intérieur des murs extérieurs du château. Une cabane verrouillée avec une note contenant des coordonnées de carte a fait allusion à une clé du sud-est, mais Atomfall n'utilise pas de marqueurs objectifs, encourageant les joueurs à utiliser leurs propres marqueurs de carte. Au lieu de cela, je me suis dirigé vers les portes d'entrée du Keep Central.

À l'intérieur, j'ai trouvé plus de druides à envoyer mais aucun signe du livre. J'ai fouillé les couloirs du château, fabriquant des bandages de guérison du tissu et de l'alcool, mais le livre est resté insaisissable. Cela reflète le design de mission difficile d'Atomfall, où les joueurs ne sont pas guidés par des marqueurs évidents mais doivent explorer et se déduire par eux-mêmes.

Suivant les coordonnées de la carte, j'ai rencontré un monstre de plante poison qui s'est avéré mortel. En utilisant mes compétences de skyrim de lapin, j'ai réussi à le contourner et à récupérer les clés de l'une de ses victimes. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions, mais pas de livre. Frustré, je me suis approfondi dans le château, tuant la grande prêtresse et ses disciples, et j'ai trouvé un SMG, une recette de bombes poison et une batterie atomique qui faisait allusion à une nouvelle série de quêtes. Pourtant, le livre manquait toujours.

Après ma session, j'ai appris que le livre avait été sur une table que j'ai manquée. Croyant que c'était une ruse, j'ai confronté Mère Jago et, dans ma confusion et ma descente dans la violence, je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette qui pourrait aider contre le monstre de marais de poison, qui a été les informations qu'elle avait promises en échange de son livre.

L'exécution d'Atomfall est substantielle, les développeurs estimant un jeu de 25 heures pour la plupart des joueurs. Le monde du jeu est rempli de secrets et d'expériences variées, comme en témoignent l'aventure complètement différente d'un autre joueur impliquant un hélicoptère et des robots tueurs écrasés. La conception de quêtes obtus d'Atomfall peut être difficile, mais elle récompense une exploration approfondie et l'ingéniosité des joueurs, permettant des histoires et des fins uniques.

Mon temps avec Atomfall m'a laissé des mains ensanglantées et un parcours de guerre derrière moi. De la vraie mode britannique, j'ai décidé d'emmener ma batte de cricket au pub et d'attendre que le chaos se calment.

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