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Por qué Bethesda cortó a Gore y desmembramiento de Starfield

Starfield de Bethesda inicialmente presentaba gore planificada y mecánica de desmembramiento, pero las limitaciones técnicas forzaron su eliminación. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que contribuyó a Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que integró estos efectos con el juego.
By Benjamin
Feb 21,2025

Starfield de Bethesda inicialmente presentaba gore planificada y mecánica de desmembramiento, pero las limitaciones técnicas forzaron su eliminación. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que contribuyó a Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que la integración de estos efectos con los trajes espaciales del juego demostró ser demasiado complejo.

El diseño intrincado de los trajes, incluidos los cascos y varios archivos adjuntos, creó importantes desafíos técnicos. Mejillones describió el sistema resultante como un "nido de ratas grandes", citando la necesidad de explicar numerosas variables como eliminación de casco, detalles de carne y variaciones de tamaño corporal dentro del creador de caracteres.

Mientras que algunos fanáticos expresaron su decepción por ausencia de sangre y desmembramiento, las características presentes en Fallout 4, Mejillones argumentaron que estas mecánicas eran más adecuadas para el tono humorístico de Fallout. Señaló que el Gore en Fallout 4 contribuye a la atmósfera juguetona general del juego.

A pesar de esta omisión, Starfield, el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, todavía ha logrado un éxito notable, atrayendo a más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en septiembre de 2023. La revisión del 7/10 de IGN destacó el juego de roles y el combate del juego como fortalezas clave, que finalmente superó sus deficiencias.

Las revelaciones recientes de otro ex desarrollador de Bethesda arrojan luz sobre problemas de rendimiento inesperados, particularmente en relación con los tiempos de carga en el neón. Desde entonces, Bethesda ha implementado mejoras, incluido un modo de rendimiento de 60 fps, y ha lanzado la expansión "Space Shattered" en septiembre.

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