ईए ने खिलाड़ी परीक्षण और इसके विकास संरचना पर ध्यान केंद्रित करने वाली घोषणा के हिस्से के रूप में आगामी युद्धक्षेत्र खेल का पहला आधिकारिक पूर्वावलोकन साझा किया है। पूर्व-अल्फा बैटलफील्ड गेमप्ले की एक छोटी झलक ईए के बैटलफील्ड लैब्स को पेश करने और प्लेटेस्टर को आमंत्रित करने वाले एक वीडियो में प्रदर्शित की गई थी।
वीडियो में प्रकाश डाला गया है कि ईए "बैटलफील्ड लैब्स" को कॉल करने के लिए एक कॉल के साथ -साथ प्लेटेस्टर के लिए एक्शन के साथ कहता है, जो खेल के विकास के शुरुआती चरणों में एक संक्षिप्त रूप प्रदान करता है।
इसके अतिरिक्त, ईए ने "बैटलफील्ड स्टूडियो", नए युद्धक्षेत्र के शीर्षक पर काम करने वाले चार स्टूडियो के लिए सामूहिक नाम पेश किया। इनमें सीरीज़ के पीछे स्टॉकहोम-आधारित डेवलपर, डाइस शामिल हैं; मकसद, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स जैसे शीर्षक के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन; रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला), जो नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में लाने पर केंद्रित है; और मानदंड, गति की आवश्यकता के लिए प्रसिद्ध, हालांकि बाद में इसके काम का समापन हुआ है।पासा मल्टीप्लेयर पहलू को विकसित करने के लिए जिम्मेदार है, जबकि मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालता है। रिपल इफ़ेक्ट का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रही है।
जैसा कि पहले घोषणा की गई थी, नया युद्धक्षेत्र 2021 के बैटलफील्ड 2042 के बाद एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान को फिर से प्रस्तुत करता है, जो केवल मल्टीप्लेयर था।
ईए ने कहा कि इसकी सामूहिक बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें विकास के एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रही हैं और रिलीज़ होने से पहले खेल को प्राथमिकता, बढ़ाने और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी इनपुट की तलाश कर रही हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने लगभग सब कुछ का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि प्रतिभागियों द्वारा देखे गए सभी तत्वों को पूरी तरह से पॉलिश नहीं किया जाएगा। शामिल होने से पहले प्रतिभागियों को एनडीए से सहमत होना चाहिए।
नए युद्ध के मैदान के लिए अवधारणा कला। क्रेडिट: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स। "यहां तक कि प्री-अल्फा में, हमें प्रगति पर गर्व है," ईए ने कहा। "हम सख्ती से खेलते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को काफी बढ़ावा देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के सही मिश्रण के लिए लक्ष्य रखते हैं।"
"यह युद्ध के मैदान के लिए एक अभूतपूर्व क्षण को चिह्नित करता है। हम युद्ध और विनाश जैसे कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण करके शुरू करेंगे। फिर हम हथियारों, वाहनों और गैजेट्स को संतुलित करने के लिए आगे बढ़ेंगे, इन सभी तत्वों को मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले में एक साथ कैसे आते हैं।
"और हाँ, हम विजय और सफलता का परीक्षण करेंगे, हमारे ऑल-आउट वारफेयर अनुभव का दिल। हालांकि, बीएफ लैब्स नई अवधारणाओं का पता लगाने और क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रीकॉन) जैसे युद्ध के मैदान को परिष्कृत करने के लिए एक जगह के रूप में भी काम करेंगे, जो गहराई से, अधिक रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ावा देने के लिए होंगे।"
प्रारंभिक निमंत्रण कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित होगा, जिसमें शुरू में यूरोप और उत्तरी अमेरिका में स्थित सर्वर शामिल हैं। समय के साथ, ईए ने कार्यक्रम को हजारों और प्रतिभागियों और अतिरिक्त क्षेत्रों के लिए कार्यक्रम का विस्तार करने की योजना बनाई है। यह ध्यान देने योग्य है कि जब ईए परियोजना के लिए चार पूर्ण स्टूडियो समर्पित कर रहा है, तो उसने पिछले साल एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम पर काम करने वाले सिएटल-आधारित स्टूडियो रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया था।
सितंबर में, ईए ने अपने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के लिए फ्रेश डिटेल्स एंड कॉन्सेप्ट आर्ट जारी की, जिसमें विश्व युद्ध I, द्वितीय विश्व युद्ध और भविष्य की सेटिंग्स की खोज के बाद एक आधुनिक सेटिंग में इसकी वापसी की पुष्टि की गई। कॉन्सेप्ट आर्ट का सुझाव है कि शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर का मुकाबला, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाएं, नए गेम में शामिल होंगी।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में बैटलफील्ड 3 और 4 का उल्लेख किया, एक आधुनिक सेटिंग में वापसी पर जोर दिया। "यदि आप युद्ध के मैदान के शिखर पर वापस देखते हैं, तो यह युद्धक्षेत्र 3 है ... युद्धक्षेत्र 4 युग जहां सब कुछ आधुनिक था," उन्होंने कहा। "हमें युद्ध के मैदान में क्या है और असाधारण रूप से अच्छी तरह से करने के मूल में वापस जाने की जरूरत है।"
एक आधुनिक सेटिंग में बदलाव बैटलफील्ड 2042 के बाद एक पाठ्यक्रम सुधार को दर्शाता है, जिसे विशेषज्ञों की विशेषताओं के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा - चरित्रों ने ऐसा किया कि युद्धक्षेत्र एक हीरो शूटर बन रहा था। इसके महत्वाकांक्षी 128-खिलाड़ी मानचित्र भी अधिक केंद्रित अनुभव को प्राथमिकता देने वाले प्रशंसकों के साथ अलोकप्रिय थे। बैटलफील्ड 2042 अंततः प्रति नक्शा 64 खिलाड़ियों में वापस आ गया, और अगली किस्त उस दृष्टिकोण को बनाए रखने की योजना बना रही है। विशेषज्ञ वापस नहीं आएंगे।
2042 के गलतफहमी के बाद अगले युद्ध के मैदान के लिए दांव उच्च हैं। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "हमारे इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया, और कई स्टूडियो की भागीदारी इसके महत्व को रेखांकित करती है। बैटलफील्ड स्टूडियो टैगलाइन इस प्रतिबद्धता को दर्शाती है: "हम सभी युद्ध के मैदान में हैं।"
"हाँ, यह निश्चित रूप से युद्ध के मैदान पर बड़ा दांव लगा रहा है," ज़म्पेला ने IGN को बताया। "हम विस्तार कर रहे हैं कि युद्धक्षेत्र क्या है। हमें उन कोर खिलाड़ियों को वापस जीतने की जरूरत है जिन्होंने हमें हमेशा के लिए समर्थन दिया है, और फिर ब्रह्मांड के लिए अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। जब आप एक अलग अनुभव चाहते हैं, तो आपको युद्ध के मैदान को नहीं छोड़ना चाहिए - आप ब्रह्मांड के भीतर अधिक तलाश कर सकते हैं। इसलिए हम प्रसाद को व्यापक कर रहे हैं।"
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए युद्ध के मैदान के लिए अंतिम शीर्षक की घोषणा नहीं की है।