चूसने वाले पंच, घोस्ट ऑफ येटेई के पीछे डेवलपर्स ने खेल के लिए मुख्य सेटिंग के रूप में होक्काइडो की अपनी पसंद का खुलासा किया है। इस निर्णय के पीछे के कारणों में, और जापान की टीम की यात्राओं ने होक्काइडो के अपने मनोरंजन को कैसे प्रभावित किया।
भूत ऑफ येटी का उद्देश्य जापान में वास्तविक जीवन के क्षेत्रों का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करना है, ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) के साथ इसकी प्राथमिक सेटिंग के रूप में सेवारत है। 15 मई को एक विस्तृत प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने नायक एटीएसयू की यात्रा के लिए होक्काइडो के चयन के बारे में बताया।
चूसने वाला पंच वास्तविक दुनिया के स्थानों को फिर से बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, जो पहले भूत श्रृंखला के पहले गेम में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाया था। उनके प्रयासों को जापानी आलोचकों से प्रशंसा के साथ पूरा किया गया, जिससे खेल निदेशक नैट फॉक्स और रचनात्मक निर्देशक जेसन कॉनेल को उनके सांस्कृतिक प्रतिनिधित्व के लिए त्सुशिमा के राजदूत के रूप में सम्मानित किया गया।
2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हिताकात्सु ने एक बयान में टीम के काम के लिए आभार व्यक्त किया, जो जनरल-केओ अवधि के दौरान त्सुशिमा के इतिहास के वैश्विक जोखिम को उजागर करता है। "कई जापानी इस इतिहास से अनजान हैं, और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, त्सुशिमा लगभग अज्ञात है। उनका काम हमारी कहानी को आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और गहरी कथाओं के साथ साझा करने में अमूल्य रहा है," हिताकट्सु ने टिप्पणी की।
भूत ऑफ येटी के लिए, टीम का उद्देश्य एक प्रामाणिक और विश्वसनीय कथा देने के लिए बना हुआ है। होक्काइडो को 1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे पर अपने आश्चर्यजनक परिदृश्य और इसके ऐतिहासिक महत्व के लिए चुना गया था। फॉक्स ने जोर दिया कि यह नाटकीय सेटिंग एटीएसयू की कथा की कथा को पेश करने के लिए आदर्श थी, यह दर्शाता है कि उसके कार्यों ने उसकी प्रतिष्ठा को कैसे आकार दिया।
होक्काइडो के सार पर कब्जा करने के लिए, टीम ने जापान के लिए दो शोध यात्राएं शुरू कीं। ये यात्राएं सेटिंग और इसकी संस्कृति को समझने के लिए महत्वपूर्ण थीं, फॉक्स ने उन्हें परियोजना के मुख्य आकर्षण के रूप में वर्णित किया। एक उल्लेखनीय यात्रा शिरेटोको नेशनल पार्क में थी, जहां टीम ने प्राकृतिक सुंदरता और दुबके हुए खतरों का एक अनूठा मिश्रण अनुभव किया।
पार्क के शांत अभी तक खतरनाक वातावरण ने खेल के माहौल को प्रेरित किया। "सौंदर्य और खतरे का यह सही मिश्रण वास्तव में वही था जो हम अपने खेल में उकसाना चाहते थे। उस क्षण ने होक्काइडो को सही विकल्प के रूप में पुष्टि की," फॉक्स ने साझा किया।
एक अन्य महत्वपूर्ण स्थान माउंट याटेई था, जिसे ऐनू को "माचिनेशिर" या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में जाना जाता है। होक्काइडो के स्वदेशी लोग, ऐनू का प्रकृति के साथ गहरा आध्यात्मिक संबंध है, जो पहाड़ की पवित्रता पर विचार करता है। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई होक्काइडो के सार का प्रतीक है और परिवार के एटीएसयू खोए हुए का प्रतिनिधित्व करता है।
फॉक्स ने कहा कि स्थानीय लोगों के साथ बातचीत करना और इन यात्राओं के दौरान नई अवधारणाओं को विकसित करना अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत था। टीम के अनुभवों ने उन्हें अपने काल्पनिक चित्रण में होक्काइडो की भावना को बढ़ाने में मदद की। जापानी संस्कृति के बारे में ज्ञान की अपनी प्रारंभिक कमी को स्वीकार करते हुए, वे आगामी अपडेट में इसे संबोधित करने के अपने प्रयासों पर अधिक विवरण साझा करने की योजना बनाते हैं।
भूत ऑफ येटी को चूसने वाला पंच की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना अभी तक तैयार है, जो प्रशंसकों के बीच उच्च प्रत्याशा पैदा करती है। गेम 2 अक्टूबर, 2025 को PlayStation 5 पर विशेष रूप से लॉन्च होगा। इस रोमांचक शीर्षक पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!