> ニュース > 統計は、マーベルライバルのランク付けされたモードに対する信頼の欠如を明らかにします

統計は、マーベルライバルのランク付けされたモードに対する信頼の欠如を明らかにします

ソーシャルメディア全体で共有されているMarvel Rivalsのランク分布に関する最近の統計は、ゲームのコミュニティと開発者に興味深い洞察と潜在的な懸念の両方を提供します。焦点を当てる重要な領域は、ブロンズランクのプレイヤー、特にブロンズ3。
By Jack
May 05,2025

ソーシャルメディア全体で共有されているMarvel Rivalsのランク分布に関する最近の統計は、ゲームのコミュニティと開発者に興味深い洞察と潜在的な懸念の両方を提供します。焦点を当てる重要な領域は、ブロンズランクのプレイヤー、特にブロンズ3の分布です。マーベルのライバルでは、レベル10に到達して、プレーヤーはブロンズ3に自動的に配置され、その後、さらに進行するためにランク付けされた試合に従事する必要があります。

マーベルライバルは分布にランク付けされています画像:x.com

ほとんどの競争力のあるゲームでは、ブロンズ3からブロンズ2への移行は、比較的簡単になるように設計されています。開発者は通常、ガウス曲線またはベル曲線に続くランク分布を目指しています。このモデルは、プレイヤーがセンターに向かって「引っ張られる」ことを保証し、各勝利は損失よりも多くのポイントを与え、ランクの動きを促進します。

ただし、Marvel Rivalsのデータはこの規範から大幅に逸脱しています。ブロンズ3にはブロンズ2と比較して4倍のプレイヤーがあり、全体的なランク分布はガウス曲線にまったく似ていません。この異常な分布は、プレーヤー間のランキングシステムとの関与の欠如を示唆しています。この無関心の理由は異なる場合がありますが、ゲームの開発者であるNeteaseにとっては懸念されるシグナルです。ゲームの進行力学、ランク付けされたモードの魅力、またはより広範なプレーヤーの満足度に関する問題を示している可能性があります。これらの要因を理解し、対処することは、マーベルのライバルでのプレイヤーの定着と関与を改善するために重要です。

トップニュース

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved