Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC, compartilhados nas mídias sociais, fornecem insights intrigantes e possíveis preocupações para a comunidade e os desenvolvedores do jogo. Uma área importante a se concentrar é a distribuição de jogadores nas fileiras de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 colocam automaticamente os jogadores no bronze 3, após o que devem se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.
Imagem: x.com
Na maioria dos jogos competitivos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 foi projetada para ser relativamente direta. Os desenvolvedores normalmente visam uma distribuição de classificação que segue uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras intermediárias, como o ouro. Esse modelo garante que os jogadores sejam "puxados" em direção ao centro, com cada vitória concedendo mais pontos do que uma derrota, facilitando o movimento nas fileiras.
No entanto, os dados para os rivais da Marvel se desviam significativamente dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, e a distribuição geral de classificação não se parece com uma curva gaussiana. Essa distribuição incomum sugere uma falta de envolvimento com o sistema de classificação entre os jogadores. As razões para esse desinteresse podem variar, mas é um sinal preocupante para o NetEase, o desenvolvedor do jogo. Pode indicar problemas com a mecânica de progressão do jogo, o apelo do modo classificado ou a satisfação mais ampla do jogador. Compreender e abordar esses fatores será crucial para melhorar a retenção e o envolvimento dos jogadores nos rivais da Marvel.
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