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통계는 Marvel Rivals의 순위 모드에 대한 신뢰 부족을 드러냅니다.

소셜 미디어를 통해 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티 및 개발자에 대한 흥미로운 통찰력과 잠재적 인 우려를 제공합니다. 집중해야 할 주요 영역은 청동 계급, 특히 청동 3에서 플레이어의 분포입니다.
By Jack
May 05,2025

소셜 미디어를 통해 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티 및 개발자에 대한 흥미로운 통찰력과 잠재적 인 우려를 제공합니다. 중점을 둔 주요 영역은 청동 계급, 특히 Bronze 3의 플레이어 분포입니다. Marvel 라이벌에서는 Level 10에 도달하여 Bronze 3의 플레이어를 자동으로 배치 한 후 랭킹 경기에 참여해야합니다.

Marvel Rivals 순위 분배 이미지 : x.com

대부분의 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 비교적 간단하게 설계되었습니다. 개발자는 일반적으로 가우스 곡선 또는 벨 곡선을 따르는 순위 분포를 목표로하며, 대부분의 플레이어는 금과 같이 중간 순위에 속합니다. 이 모델은 플레이어가 센터를 향해 "당겨", 각 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여하여 순위를 높이기 위해 움직임을 촉진합니다.

그러나 Marvel Rivals의 데이터는이 표준에서 크게 벗어납니다. Bronze 2에 비해 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 가우스 곡선과 전혀 유사하지 않습니다. 이 비정상적인 분포는 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이 무관심의 이유는 다를 수 있지만 게임 개발자 인 Netease의 신호에 관한 것입니다. 게임의 진행 역학, 순위 모드의 매력 또는 더 넓은 플레이어 만족도에 대한 문제를 나타낼 수 있습니다. 이러한 요소를 이해하고 해결하는 것은 Marvel 라이벌의 플레이어 유지 및 참여를 향상시키는 데 중요합니다.

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