Дом > Новости > Голод: многопользовательская RPG с экстракционным игровым процессом

Голод: многопользовательская RPG с экстракционным игровым процессом

В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует инноваций и таланта. Именно поэтому я был взволнован, чтобы сесть с разработчиками из Good Fun Corporation, чтобы исследовать «голод», их предстоящий от первого лица Action-RPG, работающий от Unreal Engine 5. Эта игра не просто еще одна EN
By George
May 22,2025

В насыщенном мире извлечения стрелков, выдвижение требует инноваций и таланта. Именно поэтому я был взволнован, чтобы сесть с разработчиками из Good Fun Corporation, чтобы исследовать «голод», их предстоящий Action-RPG-RPG, работающий от нереального двигателя 5. Эта игра не просто еще одна запись в жанре «Экстракция шутера»; Это амбициозная смесь действий на тему зомби и элементов RPG, установленной в уникальном цикле экстракции.

Голод - Первые скриншоты

Просмотреть 6 изображений Два аспекта «голода» сразу же привлекли мое внимание: его визуальная эстетика и потрясающая графика. Режиссер игры Максимилиан Ри удачно назвал игру «ренессанс-готику», идеально запечатлевая смесь огнестрельного оружия первого поколения и жестокого оружия ближнего боя, установленного на фоне грязных городов и величественных замков. Визуальные эффекты, улучшенные Unreal Engine 5, демонстрируют захватывающую дух листво, освещение и текстуру, что делает «голод» выдающимся с точки зрения графической верности.

В то время как я не мог практиковать геймплей во время моей демонстрации, разработчики поделились своим видением «голода». Они стремятся объединить простоту аркционных рейдеров с глубиной побега от Таркова. Игроки начинают с внешних валов, безопасного социального центра в замке, где вы можете взаимодействовать с другими игроками и NPC. Здесь у вас есть возможность переключиться на представление третьего лица, хотя бой всегда будет от первого лица. Вы можете взаимодействовать с такими персонажами, как Пиро, причудливый владелец магазина с металлической маской, или Луи, Сташмастер, который управляет вашим инвентарем и предлагает квесты. Рейналд, мастер экспедиции, инициирует экспедиции в мир игры.

Играть В начальном раннем выпуске доступа будет представлено три карты: мост Жак, мрачный лес и ферма Сарлат, каждая из которых охватывает один квадратный километр с большим подземельем внизу. Ожидайте разнообразные погодные условия, от ясного полудня до туманных закатов и восходов, с более динамичными элементами запланированы после запуска. Ри упомянул цель 50-60 часов контента, что привело к разблокировке котла, новой области, где игроки изучают свои профессии. Между сбором и ремеслом разделено шесть профессий, что позволяет игрокам выбирать два за раз.

Повествование игры вращается вокруг гражданского конфликта, вызванного «конец», бактерий, вызывающих голод. Игроки могут раскрывать и извлекать знания в форме миссив и карт, которые варьируются от общего до легендарного. Извлечение с помощью последовательных затрат XP и способствует объединению полной истории игры, дополнительно улучшенной диалогами NPC.

Голодные враги бывают в различных формах, каждый из которых имеет уникальные качества. Выбор боя в ближнем бою допускает скрытность, тогда как огнестрельное оружие привлекает больше врагов. Например, Bloater взрывается в ядовитый газ, в то время как Shambler наносит ущерб кровотечениям.

С 33 оружием, от кинжалов до примитивных пулеметов, игроки имеют разнообразные варианты. Экзотические боеприпасы могут улучшить эффекты пули, а также специальный опыт PVP обслуживает тех, кто ищет конкурентную игру. Дерево мастерства предлагает прогрессирование с уровней 10 до 100, с четырьмя деревьями: физиология, выживание, боевые и хитрость, обеспечивая различные пути прогрессирования за пределами PvP.

Hungergood Fun Corporation Список «Голод» поддерживает Solo и Duo Play, подчеркивая, что небольшие команды могут быстро прогрессировать. Косметика для оружия и сумок разблокирована через выравнивание и встречи с боссами.

По цене около 30 долларов за стандартное издание «Голод» не будет свободным для игры, избегая потенциальных проблем с оплатой и боевых проходов. Выпуск «Поддержка разработчиков» предложит дополнительную косметику.

Какой у вас план выжить в зомби -апокалипсисе? -----------------------------------------------------
Ожидается, что продолжительность результата ответов на результаты составит около 30-35 минут, предназначенные для быстрых, удовлетворительных сессий с друзьями. Все действия игрока способствуют увеличению XP, обеспечивая, чтобы сеанс не чувствовал себя потраченным впустую. «Если они играли в течение часа, мы хотим, чтобы они чувствовали, что они осмысленно продвинули мяч вперед для своего персонажа», - подчеркнул Ри.

Несмотря на то, что «Голод» еще некоторое время, ранние впечатления предполагают, что хорошая Fun Corporation, команда «Hell Late Loose» - это отличительный опыт. Следите за IGN за большим количеством обновлений по мере развития «голода».

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved