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Ashly Burch對AI在電子遊戲藝術中的角色表示擔憂

《地平線》明星Ashly Burch針對一段外洩的AI生成Aloy影片發表看法,強調罷工配音演員的持續訴求。上週,The Verge披露了一段索尼內部影片,展示了以《地平線》系列中的Aloy為主角的技術,演示AI驅動的角色。索尼尚未回應IGN的評論請求。在這段現已刪除的影片中,索尼互動娛樂的軟體工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行對話,使用語音提示以及AI生
By Christopher
Aug 04,2025

《地平線》明星Ashly Burch針對一段外洩的AI生成Aloy影片發表看法,強調罷工配音演員的持續訴求。

上週,The Verge披露了一段索尼內部影片,展示了以《地平線》系列中的Aloy為主角的技術,演示AI驅動的角色。索尼尚未回應IGN的評論請求。

在這段現已刪除的影片中,索尼互動娛樂的軟體工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行對話,使用語音提示以及AI生成的語音和面部動畫。Raghoebardajal詢問Aloy近況如何,她回應說:「嗨,我還好。只是有點喉嚨痛。你呢?」

Aloy的聲音明顯不是Burch的,聽起來像是機器人文字轉語音生成器。AI Aloy的面部動作顯得僵硬,與Raghoebardajal對話時,她的眼神缺乏生動的表情。

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Burch在迄今發行的四款《地平線》遊戲(《零之曙光》、《禁忌西方》、《山之呼喚》和《樂高地平線冒險》)中為Aloy配音,她在TikTok上確認已看過該影片。她指出,《地平線》開發商Guerrilla已聯繫她,澄清該技術展示並非正在積極開發的項目,也未使用她的表演數據,包括聲音或面部捕捉。這可能排除AI Aloy出現在即將推出的《地平線》多人遊戲(假設該角色會出現)以及預期的《地平線3》中。然而,Burch強調,Guerrilla及其母公司索尼互動娛樂擁有Aloy角色。

回顧AI Aloy影片,Burch對遊戲表演作為一種藝術形式的未來表示擔憂,並利用這一時刻談及正在進行的電子遊戲配音演員罷工,該罷工近期影響了多個知名項目。

上週,美國電影演員協會-美國電視和廣播藝人聯合會(SAG-AFTRA)向其成員更新了為電子遊戲演員爭取AI保護的談判進展,指出雖有進展,但雙方在關鍵問題上仍「令人沮喪地相距甚遠」。

「我們現在爭取的是在以任何形式創建我們的AI版本之前必須獲得同意、公平的報酬,以及對我們AI分身的使用的透明度,」Burch解釋道。

「我不擔心這項技術的存在,甚至不擔心遊戲公司想使用它——他們探索技術進步是自然的,」Burch說。「我擔心的是像這樣的影片未經本人同意就使用某人的實際表演、聲音、面部或動作。如果我們輸掉這場鬥爭,那個人將毫無追索權,沒有保護措施,無法反擊。這種可能性讓我心碎,也讓我害怕。我愛這個行業和它的藝術形式,我希望未來的演員世代能有精彩的遊戲表演機會。我想繼續做這份工作。如果不能贏得這場鬥爭,未來將岌岌可危。」

「我並非針對某個特定的遊戲公司,當然也不是Guerrilla,」Burch補充道。「技術本身不是問題,使用它的意願也不是問題。問題在於我們正在罷工,而行業談判團體不願意同意基本的保護措施。」

Burch提到目前提供罷工配音演員所需保護的臨時工會合同,任何電子遊戲公司都可以簽署。「臨時、分級和低預算協議合同可供任何遊戲公司採用,」她說。「我們理應受到保護。」

@ashly.burch

回應AI Aloy對話

♬ 原聲 - Ashly Burch

生成式AI仍是電子遊戲和娛樂產業的熱門話題,這兩個行業近年來都面臨大量裁員。生成式AI因倫理問題、權利爭議以及AI在創作與觀眾共鳴的內容方面的挑戰而遭到玩家和創作者的反對。例如,Keywords Studios試圖完全用AI開發一款實驗性遊戲,但該項目失敗,公司向投資者承認AI「無法取代人才」。

儘管如此,多家電子遊戲公司仍在將生成式AI整合到其開發流程中。Activision最近確認在《決勝時刻:黑色行動6》的某些資產中使用生成式AI,這是新Steam披露要求的一部分,同時也因「AI垃圾」殭屍聖誕老人載入畫面而受到批評。

配音演員罷工已開始影響多款電子遊戲。玩家注意到《命運2》和《魔獸世界》等遊戲中原本有配音的場景中出現了無聲的NPC,可能是因為罷工。去年,SAG-AFTRA針對《英雄聯盟》採取行動,當時Riot據稱試圖通過取消一款遊戲來繞過罷工。Activision也確認因玩家對新聲音的擔憂而在《決勝時刻:黑色行動6》中重新選角。

就在上週,兩名《絕區零》配音演員發現在審查遊戲最新補丁說明後,他們已被替換。

PlayStation製作和PlayStation工作室產品負責人Asad Qizilbash最近評論了AI對Z世代和Alpha世代玩家的重要性,他們重視「一切的個人化」。

「例如,非玩家角色可以回應玩家的行動,創造更量身定制的體驗,」Qizilbash說。「這對年輕的Z世代和Alpha世代觀眾很重要,他們是第一個數位原生世代,尋求個性化和有意義的體驗。」

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