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Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Nach einer 15-jährigen Amtszeit hat Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, Sledgehammer-Spiele verließ. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der modernen Kriegsführung 3 (2011). Reisdorf spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des Multiplayer des modernen Kriegsführung 3,
By Andrew
Feb 26,2025

Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Nach einer 15-jährigen Amtszeit hat Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, Sledgehammer-Spiele verließ. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der modernen Kriegsführung 3 (2011). Reisdorf spielte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung des Multiplayer von Modern Warfare 3, einschließlich seiner saisonalen Live -Inhalte und -Modi.

Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurde, begann seine Arbeiten über die ursprüngliche moderne Kriegsführung. der Pflicht: Black Ops 6 und Call of Duty: Warzone.

In einer Twitter -Ankündigung am 13. Januar bestätigte Reisdorf seine Abreise am 10. Januar. Er hob die wichtigsten Erfolge hervor, einschließlich seiner Beiträge zur Kampagnensequenz "Blood Brothers" von Modern Warfare 3 und der Mission "Concorched Earth".

Der Einfluss von Reisdorf dehnte auf die Gestaltung der "Stiefel vor Ort" der Zeit von Call of Duty, insbesondere zur Gameplay -Mechanik der fortgeschrittenen Kriegsführung (Boost -Sprünge, Ausweichen, taktische Nachladungen, einzigartige Waffensignaturen und Energiewaffen). Er entwarf auch Multiplayer -Karten für diesen Titel, obwohl er Reservierungen gegen das "Pick 13" -System ausdrückte.

Seine Überlegungen zu Call of Duty: Der Zweite Weltkrieg haben sich mit den ersten Bedenken hinsichtlich der Beschränkungen der Waffenklasse befasste, wobei eine Entscheidung später rückgängig war. Für Call of Duty: Vanguard konzentrierte er sich darauf, ansprechende, traditionelle dreispurige Karten zu schaffen und ein lustiges Gameplay vor strengen militärischen Realismus zu priorisieren.

Schließlich detaillierte Reisdorf seine Arbeiten über den Multiplayer des Modern Warfare 3 2023, einschließlich der Erholung klassischer moderner Kriegsführung 2 Karten und der Hinzufügung von subtilen Details (wie Shepherds Schädel in Rust). Als Creative Director überwachte er die Entwicklung von Live -saisonalen Modi wie Snowfight und ansteckendem Feiertag. Sein Engagement umfasste über 20 Modi in der Unterstützung der Modern Warfare 3 nach dem Start. Die Erklärung von Reisdorf schlägt eine fortgesetzte Karriere in der Spielebranche vor.

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