
Después de un mandato de 15 años, Greg Reisdorf, director creativo multijugador de Call of Duty, ha partido de Sledgehammer Games. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf desempeñó un papel fundamental en el desarrollo del modo multijugador de Modern Warfare 3, incluido su contenido y modos de temporada en vivo.
El viaje de Reisdorf con los juegos de Sledgehammer, establecido en 2009, comenzó con su trabajo en la Warfare Modern 3 original. Su participación se extendió a través de varios juegos de Call of Duty desarrollados por Sledgehammer, colaborando con Treyarch, Infinity Ward y Raven Software en proyectos que incluyen la reciente llamada de servicio: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.
En un anuncio de Twitter del 13 de enero, Reisdorf confirmó su partida el 10 de enero. Destacó los logros clave, incluidas sus contribuciones a la secuencia de campaña "Blood Brothers" de Modern Warfare 3 y la misión "Tierra quemada".
La influencia de Reisdorf se extendió a dar forma a la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, especialmente contribuyendo a la mecánica del juego de la guerra avanzada (saltos de impulso, esquivación, recargas tácticas, firmas de armas únicas y armas de energía). También diseñó mapas multijugador para este título, aunque expresó reservas sobre el sistema "Pick 13".
Sus reflexiones sobre Call of Duty: WW2 abordaron las preocupaciones iniciales que rodean las restricciones de la clase de arma, una decisión luego se revirtió. Para Call of Duty: Vanguard, se centró en crear mapas tradicionales y atractivos de tres carriles, priorizando un juego divertido sobre el estricto realismo militar.
Finalmente, Reisdorf detalló su trabajo en el multijugador Modern Warfare 3 de 2023, incluida la recreación de mapas Modern Warfare 2 de Warfare 2 y la adición de detalles sutiles (como Shepherd's Skull in Rust). Como director creativo, supervisó el desarrollo de modos estacionales en vivo como corridas de nieve y vacaciones infecciosas. Su participación abarcó más de 20 modos en el soporte posterior al lanzamiento de Modern Warfare 3. La declaración de Reisdorf sugiere una carrera continua dentro de la industria del juego.