Maison > Nouvelles > Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Après un mandat de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a quitté Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, à partir de Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf a joué un rôle central dans le développement du multijoueur de Modern Warfare 3,
By Andrew
Feb 26,2025

Call of Duty Studio perd le directeur du développement multijoueur

Après un mandat de 15 ans, Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a quitté Sledgehammer Games. Ses contributions ont duré de nombreux titres de Call of Duty, à partir de Modern Warfare 3 (2011). Reisdorf a joué un rôle central dans le développement du multijoueur de Modern Warfare 3, y compris son contenu et ses modes de saison en direct.

Le voyage de Reisdorf avec Sledgehammer Games, créé en 2009, a commencé avec son travail sur la Warfare moderne d'origine 3. du devoir: Black Ops 6 et Call of Duty: Warzone.

Dans une annonce Twitter du 13 janvier, Reisdorf a confirmé son départ le 10 janvier. Il a souligné les réalisations clés, notamment ses contributions à la séquence de campagne "Blood Brothers" de Modern Warfare 3 et à la mission "Terre Scorched".

L'influence de Reisdorf s'est étendue à la formation de l'ère des "bottes sur le terrain" de Call of Duty, contribuant notamment aux mécanismes de gameplay de la guerre avancée (saut à boost, esquive, rechargement tactique, signatures d'armes uniques et armes énergétiques). Il a également conçu des cartes multijoueurs pour ce titre, bien qu'il ait exprimé des réservations sur le système "Pick 13".

Ses réflexions sur Call of Duty: WW2 ont répondu aux préoccupations initiales entourant les restrictions de la classe d'armes, une décision a ensuite renversé. Pour Call of Duty: Vanguard, il s'est concentré sur la création de cartes engageantes à trois voies traditionnelles, la priorisation du gameplay amusant sur un réalisme militaire strict.

Enfin, Reisdorf a détaillé son travail sur le multijoueur Modern Warfare 3 de 2023, y compris la récréation de cartes classiques de la guerre moderne 2 et l'ajout de détails subtils (comme Shepher's Skull in Rust). En tant que directeur créatif, il a supervisé le développement de modes de saison en direct comme des combinaisons de neige et des vacances infectieuses. Son implication comprenait plus de 20 modes sur le soutien post-lancement de Modern Warfare 3. La déclaration de Reisdorf suggère une carrière continue au sein de l'industrie du jeu.

Actualité à la Une

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved