Дом > Новости > Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

После 15-летнего пребывания в должности Грег Рейсдорф, многопользовательский директор Call of Duty, вышел из игры Slidgehammer. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011). Рейсдорф сыграл ключевую роль в разработке многопользовательского периода современной войны 3,
By Andrew
Feb 26,2025

Call of Duty Studio теряет многопользовательский директор по развитию

После 15-летнего пребывания в должности Грег Рейсдорф, многопользовательский директор Call of Duty, вышел из игры Slidgehammer. Его вклад охватывал многочисленные названия Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 (2011). Рейсдорф сыграл ключевую роль в разработке многопользовательской среды Modern Warfare 3, включая его сезонный контент и режимы.

Путешествие Рейсдорфа с Sledgehammer Games, созданное в 2009 году, началось с его работы по оригинальной современной войне 3. Его участие распространялось на различные разработанные кувалдоми Games Call of Duty Games, сотрудничая с Treyarch, Infinity Ward и Raven Software на проектах, включая недавний вызов Должности: Black Ops 6 и Call of Duty: Warzone.

В объявлении в Твиттере 13 января Рейсдорф подтвердил свой отъезд 10 января. Он подчеркнул ключевые достижения, в том числе его вклад в последовательность кампании «Blood Brothers» Modern Warfare 3 и миссию «выжженная Земля».

Влияние Рейсдорфа распространялось на формирование эпохи «Сапог на земле», в частности, в значительной степени способствуя игровой механике передовой войны (увеличение прыжков, уклонение, тактические перезагрузки, уникальные подписи оружия и энергетическое оружие). Он также разработал многопользовательские карты для этого названия, хотя он выразил оговорки о системе «Pick 13».

Его размышления о Call of Duty: WW2 рассмотрели первоначальные проблемы, связанные с ограничениями класса оружия, решение позже изменилось. Для Call of Duty: Vanguard он сосредоточился на создании увлекательных традиционных трехполосных карт, что приоритет веселым игровым процессам над строгим военным реализмом.

Наконец, Рейсдорф подробно рассказал о своих работах по многопользовательской среде Modern Warfare 3 2023 года, включая воссоздание классических карт Modern Warfare 2 и добавление тонких деталей (например, череп пастуха в Rust). Будучи креативным директором, он наблюдал за развитием живых сезонных режимов, таких как борьба снегопада и заразительный праздник. Его участие охватывало более 20 режимов по вспомогательной поддержке Modern Warfare 3 после запуска. Заявление Рейсдорфа предполагает постоянную карьеру в игровой индустрии.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved