Fortnite OG 무기 및 아이템 가이드 : 과거의 폭발
이 가이드는 Fortnite OG의 향수를 불러 일으키는 세계로 뛰어 들어 시즌 1의 무기 및 아이템 풀을 다시 방문합니다. 이 전리품 풀을 이해하는 것은이 레트로 배틀 로얄 모드에서 성공하는 데 중요합니다. 메타는 후기 시즌과 크게 다르므로 이러한 OG 무기를 마스터하는 것이 승리의 핵심입니다.
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Fortnite OG는 플레이어를 게임의 기원으로 되돌려 오리지널 맵과 무기 선택을 특징으로합니다. 무기 균형과 전략이 이후 반복과 상당히 다르기 때문에 이것은 독특한 도전을 제시합니다. 각 무기의 강점과 약점을 아는 것은이 고전적인 배틀 로얄 경험을 탐색하는 데 필수적입니다. Hitscan 무기의 귀환은 특히 폭행 소총과 함께 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 그러나 블룸은 정확도에 영향을 미치는 요인으로 남아 있습니다.

폭행 소총은 특히 Hitscan 역학의 귀환을 고려할 때 Fortnite OG의 핵심입니다. 그러나 특정 무기의 일관되지 않은 꽃은 신중한 목표를 필요로합니다.
폭행 소총의 일관된 성능과 관리 가능한 블룸은 다양한 전투 범위에서 신뢰할 수있는 선택입니다.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
버스트 폭행 소총의 3 라운드 버스트와 높은 꽃은 정확도를 방해하여 표준 폭행 소총보다 덜 신뢰할 수 있습니다.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
1 인칭 조준에도 불구하고 총알 궤적 상쇄는 범위의 폭행 소총을 일치하지 않습니다.

산탄 총은 Fortnite Og에서 근거리 전투를 지배합니다. 두 개의 펌프 산탄 총을 사용하여 "더블 펌프"기술은 여전히 강력한 전술입니다.
펌프 샷건의 높은 손상과 2.5 배의 헤드 샷 승수는 강력한 근거리 무기입니다. 이중 펌핑은 재 장전 다운 타임을 최소화합니다.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Tactical Shotgun의 더 높은 화재 속도는 펌프 샷건에 비해 더 용서하는 게임 플레이를 제공합니다.

권총은 초기 게임 무기 역할을하며 일반적으로 후기 단계에서는 덜 효과적입니다.
일반적으로 초기 게임을 찾은 Semi-Auto 권총은 높은 화재율을 제공하지만 피해 낙하로 어려움을 겪고 있습니다.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
리볼버는 더 높은 데미지를 제공하지만 상당한 반동으로 고통받습니다.

SMG는 근거리에서 효과적이지만 산탄 총의 손상 출력과 폭행 소총 범위가 부족합니다.
억제 된 잠수함 건은 20 미터의 관리 가능한 꽃과 피해 낙하로 인해 우수한 성능을 제공합니다.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
일관되지 않은 화재율은 전술 잠수함 총의 효과에 영향을 미칩니다.
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
높은 화재율은 정확도와 탄약 소비 비용으로 발생합니다.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |

저격 소총은 효과적인 헤드 샷을위한 정확한 목표가 필요합니다.
높은 손상과 2.5 배의 헤드 샷 승수로 인해 강력한 원샷 제거 무기가됩니다.
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure DMG | 75 | 78 |
더 빠른 화재 속도와 더 큰 잡지 용량은 더 많은 기회를 제공하지만 단일 샷 손상은 낮습니다.

폭발물은 구조물을 파괴하고 상대방을 제거하는 데 중요합니다.
높은 손상과 스플래시 반경은 구조와 플레이어에 효과적입니다.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
여러 수류탄이 지역 거부와 혼란을 만듭니다.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
지역 거부 및 구조 파괴에 간단하지만 효과적입니다.
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure DMG | 375 |
| Stack Size | 6 |

트랩은 방어적이고 공격적인 기능을 제공합니다.
이동성 및 탈출 옵션을 제공합니다. 스택 크기 2.
그 아래에 선수들.
그것을 만지는 선수들.
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5 seconds |
그것을 밟는 플레이어에게 손상을 입 힙니다.
제어 된 수직 또는 수평 이동을 제공합니다.

소모품은 치유와 생존에 필수적입니다.
빠른 치유, 움직일 때 사용할 수 있습니다.
| Health | +15 Health |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5 seconds |
완전한 건강 복원이지만 방해 할 수 있습니다.
| Health | +100 Health |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10 seconds |
방패 복원.
| Shields | +50 Shield |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5 seconds |
동시 건강 및 방패 재생.
| Health | +75 Health |
|---|---|
| Shield | +75 Shield |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2 seconds |
| Duration | 37.5 seconds |
위장을 제공합니다.
| 스택 크기 | 4 |
작고 강화 된 구조를 즉시 생성합니다.