Fortnite OG Guipon & Preate Guide: взрыв из прошлого
Это руководство погружается в ностальгический мир Fortnite OG, пересматривая главу 1, «Оружие и пул» 1 -го сезона. Понимание этого пула добычи имеет решающее значение для успеха в этом ретро -режиме Battle Royale. Мета значительно отличается от более поздних сезонов, поэтому овладение этим оружием OG является ключом к победе.
-All Fortnite OG Assault Villes -Все дробовики Fortnite OG -Все пистолеты Fortnite OG -All Fortnite OG SMGS -Все винтовки Sniper Fortnite OG -All Fortnite OG Explycies -Все ловушки Fortnite OG -Все расходные материалы/элементы Fortnite OG
Fortnite OG возвращает игроков обратно к происхождению игры, в которой представлены оригинальная карта и выбор оружия. Это представляет уникальную проблему, так как баланс и стратегии оружия значительно отличаются от более поздних итераций. Знание сильных и слабых сторон каждого оружия жизненно важно для навигации по этому классическому опыту в Royale Battle. Возвращение оружия -гитскана значительно влияет на игровой процесс, особенно с помощью штурмовых винтовок. Тем не менее, Блум остается фактором, влияя на точность.

Штурмовые винтовки являются основными для Fortnite OG, особенно с учетом возврата механики гриба. Тем не менее, противоречивое цветение на определенном оружии требует тщательной цели.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
| Structure DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Постоянная производительность и управляемое цветение штурмовой винтовки делают его надежным выбором в различных боевых диапазонах.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| Reload Time | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
| Structure DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Взрывной винтовки взрыва в трех раундах и высокий цвет может помешать точности, что делает ее менее надежным, чем стандартная штурмовая винтовка.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 23 | 24 | 37 |
| Magazine | 20 | 20 | 20 |
| Fire Rate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| Reload Time | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
| Structure DMG | 23 | 24 | 37 |
Несмотря на прицел от первого лица, смещение пули траектории делает атакунную винтовку.

Шутки доминируют в бою в близких четвертях в Fortnite OG. Техника «двойной насос», с последовательно с использованием двух насоса, остается мощной тактикой.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| Magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Fire Rate | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| Reload Time | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
| Structure DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Высокий урон с дробовиком насоса и мультипликатор в 2,5 раза делают его мощным оружием близкого дальности. Двойная накачка сводит к минимуму время простоя.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 67 | 70 | 74 |
| Magazine | 8 | 8 | 8 |
| Fire Rate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| Reload Time | 6.3s | 6s | 5.7s |
| Structure DMG | 67 | 70 | 74 |
Более высокая частота пожара тактического дробовика предлагает более прощающий игровой процесс по сравнению с ружьем насоса.

Пистолеты служат оружием в ранней игре, как правило, менее эффективно на более поздних стадиях.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 24 | 25 | 26 |
| Magazine | 16 | 16 | 16 |
| Fire Rate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| Reload Time | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
| Structure DMG | 24 | 25 | 26 |
Общая находка в ранней игре, полуавтоматическое пистолет предлагает высокую частоту пожара, но страдает от повреждения.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Damage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
| Structure DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Револьвер наносит более высокий ущерб, но страдает от значительной отдачи.

SMG эффективны с близкого расстояния, но не имеют урона вывода дробовиков и диапазона штурмовых винтовок.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|---|
| Damage | 17 | 18 | 19 | 23 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
| Structure DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
Подавленное пистолет для субмахина обеспечивает превосходную производительность благодаря своему управляемому цвету и повреждению на 20 метров.
| Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
|---|---|---|---|
| Damage | 16 | 17 | 18 |
| Magazine | 30 | 30 | 30 |
| Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
| Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| Structure DMG | 16 | 17 | 18 |
Несовместимая частота пожара влияет на эффективность тактического субмазинового пистолета.
| Rarity | Common | Uncommon | Rare |
|---|---|---|---|
| Damage | 14 | 15 | 16 |
| Magazine | 35 | 35 | 35 |
| Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
| Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
| Structure DMG | 14 | 15 | 16 |
Высокая скорость пожара происходит за счет точности и потребления боеприпасов.

Снайперские винтовки требуют точной цели для эффективных выстрелов в голову.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 105 | 110 | 116 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
| Structure DMG | 105 | 110 | 116 |
Высокий ущерб и множитель в 2,5 раза делают это мощным одним выстрелом.
| Rarity | Epic | Legendary |
|---|---|---|
| Damage | 63 | 66 |
| Magazine | 10 | 10 |
| Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
| Reload Time | 2.5s | 2.3s |
| Structure DMG | 75 | 78 |
Более высокая скорость пожара и более крупная мощность журнала предлагают больше возможностей, но более низкие повреждения на одном месте.

Взрывчатые вещества имеют решающее значение для уничтожения структур и устранения противников.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 115 | 130 |
| Magazine | 1 | 1 | 1 |
| Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
| Structure DMG | 300 | 315 | 330 |
Высокий урон и радиус всплеска делают его эффективным против структур и игроков.
| Rarity | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Damage | 100 | 105 | 110 |
| Magazine | 6 | 6 | 6 |
| Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
| Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
| Structure DMG | 200 | 210 | 220 |
Многочисленные гранаты создают отрицание области и хаос.
| Damage | 100 |
|---|---|
| Structure DMG | 375 |
| Stack Size | 6 |
Простые, но эффективные для отрицания области и разрушения структуры.

Ловушки предлагают защитные и наступательные возможности.
Обеспечивает варианты мобильности и побега. Размер стека 2.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Электрокуты игроков внизу.
| Damage | 125 |
|---|---|
| Cooldown | 12 seconds |
Электрокуты игроков, которые прикасаются к нему.
| Damage | 150 |
|---|---|
| Cooldown | 5 seconds |
Сделки с ущерба игрокам, которые наносят на это.
Обеспечивает контролируемое вертикальное или горизонтальное движение.

Расходные материалы необходимы для исцеления и выживания.
| Health | +15 Health |
|---|---|
| Stack Size | 15 |
| Time to Use | 3.5 seconds |
Быстрое исцеление, используемое во время движения.
| Health | +100 Health |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 10 seconds |
Полное восстановление здоровья, но прерываемо.
| Shields | +50 Shield |
|---|---|
| Stack Size | 3 |
| Time to Use | 5 seconds |
Восстановление щита.
| Health | +75 Health |
|---|---|
| Shield | +75 Shield |
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 2 seconds |
| Duration | 37.5 seconds |
Одновременное здоровье и регенерация щита.
| Health | +1 Health |
|---|---|
| Stack Size | 2 |
| Time to Use | 3 seconds |
Обеспечивает камуфляж.
| Размер стека | 4 |
Мгновенно создает небольшую укрепленную структуру.