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Bitmap Bureau revive Terminator 2 em um jogo de estilo retrô

Os videogames baseados em filmes muitas vezes não são bons, com muitas adaptações dos anos 90 transformando sucessos cinematográficos em títulos sem brilho. Com exceções notáveis, como GoldenEye para
By Henry
Oct 06,2025

Os videogames baseados em filmes muitas vezes não são bons, com muitas adaptações dos anos 90 transformando sucessos cinematográficos em títulos sem brilho. Com exceções notáveis, como GoldenEye para o Nintendo 64, a era era notória pelos tie-ins abaixo da média. Independence Day? Decepcionante. Cliffhanger? Uma bagunça. Men In Black: The Game? Melhor esquecer.

Apesar de seu enorme sucesso na tela grande, Terminator 2, de 1991, não foi poupado dessa tendência. A adaptação da Ocean Software para plataformas como o ZX Spectrum e o Amiga não conseguiu capturar o status icônico do filme, proporcionando uma experiência sem brilho em todas as versões.

"Ainda me lembro de jogar o jogo da Ocean T2", diz Mike Tucker, designer e programador da Bitmap Bureau. "Eles introduziram uma mistura de mecânicas, como religar o braço do Exterminador ou resolver um quebra-cabeça de blocos deslizantes para reconstruir seu rosto."

O artista de pixels Henk Nieborg relembra o jogo da Probe Software baseado no primeiro filme do Exterminador do Futuro para o Sega Genesis/Mega Drive. "Era uma versão básica da licença", observa ele.

"As versões para Mega Drive e Super Nintendo de Terminator 2 eram, honestamente, muito fracas", acrescenta Tucker.

A icônica perseguição de motocicleta do T2 se transforma em um emocionante nível de alta velocidade em Terminator 2D: No Fate. | Crédito da imagem: Bitmap Bureau

Desde os anos 90, jogos como Spider-Man 2, X-Men Origins: Wolverine e Alien: Isolation mostraram que os jogos baseados em filmes podem ser bem-sucedidos. Sem a pressão de se alinhar com o lançamento de um filme, os desenvolvedores agora têm a liberdade de revisitar clássicos como Terminator 2. Para o Bitmap Bureau, a chance de resgatar tentativas fracassadas do passado não era apenas atraente - era essencial.

"A Reef Entertainment entrou em contato para falar sobre um projeto licenciado", compartilha Nieborg. "Quando mencionaram Terminator, foi uma oferta irrecusável."

"Como grandes fãs, especialmente Henk e eu, foi uma oportunidade incrível", diz Tucker.

"Uma licença importante em um jogo independente é raro", acrescenta Nieborg.

A oferta foi inesperada, mas empolgante. O Bitmap Bureau, conhecido por títulos em estilo retrô como Xeno Crisis e Final Vendetta, viu uma chance de aproveitar sua experiência. O resultado foi Terminator 2D: No Fate, um jogo com o objetivo de proporcionar a melhor experiência de Terminator 2.

A equipe começou mapeando cada detalhe para garantir que o jogo honrasse o legado do filme. Com 34 anos de expectativas a serem atendidas, nada menos que uma adaptação totalmente realizada não seria suficiente.

O Skynet Centurion, um conceito do T2 nunca usado no filme, torna-se um chefe formidável em um nível de guerra futuro. | Crédito da imagem: Bitmap Bureau

"Adaptar as cenas do filme em pixel art tem sido fantástico", diz Tucker. "Com uma licença, você é limitado - você tem que acertar os momentos icônicos e fazê-los funcionar como jogabilidade."

Um desses momentos é a cena de abertura da guerra do futuro do filme, em que John Connor lidera a resistência contra a Skynet. Embora visualmente impressionante, ela é breve e não tem um potencial claro de jogabilidade.

"Os dois primeiros filmes do Exterminador do Futuro mostram pouco da guerra futura", explica Tucker. "Tivemos que ser criativos."

"Introduzimos um novo chefe", diz Nieborg. "Eu mesmo o projetei e consegui que fosse aprovado pelo Studio Canal."

"Usamos a arte conceitual a nosso favor", acrescenta Tucker. "Um dos chefes, o Centurion - um enorme tanque mecânico - aparece na mesa de pinball do Terminator 2, entre todos os lugares."

A expansão de breves momentos do filme é apenas uma parte da criação do jogo Terminator 2 ideal. Para torná-lo realmente excepcional, o Bitmap Bureau procurou incluir o maior número possível de cenas icônicas.

A cena de luta do T-800 nu em um bar foi um desafio, resolvido com um sombreamento inteligente. | Crédito da imagem: Bitmap Bureau

"A briga no bar, com o Exterminador enfrentando motoqueiros em sua forma nua, foi complicada", lembra Tucker. "Adiamos a abordagem, achando que talvez não funcionasse. Mas encontramos uma maneira, usando sombreamento criativo para manter o bom gosto. É uma pausa divertida da ação de correr e atirar do jogo."

A fuga da prisão de Sarah Connor representou outro desafio para o formato de rolagem lateral. A equipe introduziu a mecânica de furtividade, combinando-a com a ação de beat-em-up. Sarah pode se esconder em celas sombrias para fugir dos guardas.

"Você pode jogar de forma furtiva ou lutar com um cassetete", explica Tucker. "Para obter a classificação S, você precisa se esgueirar sem ser visto."

"O T-1000 também está lá", acrescenta ele. "Se você se deparar com ele, estará acabado. O tempo e o esconderijo são essenciais."

A fuga da prisão de Sarah Connor se torna uma tensa missão furtiva. | Crédito da imagem: Bitmap Bureau

Revisitar um filme de 34 anos para um jogo é incomum, mas por que não voltar ao original de 1984? "Isso nunca foi considerado", diz Tucker. "O inimigo único e imparável do primeiro filme é difícil de traduzir em um jogo de arcade de rolagem lateral. O Exterminador do Futuro 2 oferece mais variedade."

"No entanto, jogar como o Exterminador pode ser divertido", sugere Nieborg. "Talvez um dia."

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Em março de 2025, o Bitmap Bureau apresentou Terminator 2D: No Fate ao mundo. Apesar das preocupações iniciais, o jogo foi recebido com elogios entusiasmados, o que aumentou a confiança da equipe.

"A resposta tem sido incrível", diz Tucker. "O lançamento de um jogo é sempre estressante, mas essa recepção nos motivou a aprimorá-lo, corrigir bugs e prepará-lo para o lançamento."

"Ver as visualizações no YouTube dispararem foi irreal", acrescenta Nieborg. "Tem sido uma experiência incrível."

Embora os jogadores ainda não tenham colocado as mãos no jogo, seu lançamento em 5 de setembro está próximo. Os primeiros comentários sugerem que Terminator 2D: No Fate pode proporcionar a experiência definitiva de Terminator 2 que os fãs esperam há muito tempo, potencialmente despertando o interesse em adaptar outros clássicos de ação dos anos 90.

"Eu adoraria abordar algumas outras licenças", dá a entender Nieborg. "Veremos o que vem a seguir."

"Estamos trabalhando em outros projetos, alguns semelhantes", brinca Tucker. "A Reef Entertainment nos permite equilibrar o trabalho licenciado com nossas ideias originais, portanto, continuaremos explorando ambos."

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