Дом > Новости > Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion Remaster назвал «Oblivion 2.0» Designer

Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion Remaster назвал «Oblivion 2.0» Designer

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion, выразил страх по поводу степени работы, проделанной на Bethesda и Virtuos 'Obsastioned. В недавнем обсуждении с видеоогамером Несмит предположил, что термин «ремастеринг» может не полностью инкапсулировать
By Blake
May 15,2025

Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил страх по поводу степени работы, проделанной на Bethesda и Virtuos 'Obsastioned. В недавней обсуждении с видеоогамером Несмит предположил, что термин «ремастеринг» может не полностью заключить в целом объем проекта, учитывая огромные усилия, вложенные в оживление каждого аспекта Cyrodiil.

Играть

«Я ожидал простого обновления текстуры», - поделился Несмит. «Но то, что они обнародовали, - это полный капитальный ремонт ... от перераспределения анимации и системы анимации, интеграции нереального двигателя, до обновления системы выравнивания и пользовательского интерфейса, они коснулись каждой части игры».

Несмотря на никакого предварительного официального объявления от Bethesda, вчерашний запуск Oblivion Remastered оставил фанатов впечатленными огромным количеством изменений, от незначительных визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Такие особенности, как новая механика спринта и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы считать это больше римейка, чем просто ремастер. «Это почти как Oblivion 2.0», - отметил Несмит, подчеркивая обширный характер обновления. «Это ошеломляющее количество ремастеринга; термин« ремастер »может не отдать должное».

Nesmith также попытался классифицировать проект: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».

Поскольку игровое сообщество празднует переосмысленное забвение, Bethesda разделила информацию об их выборе именования для переиздания RPG. В заявлении в социальных сетях, опубликованном вчера, студия прояснила их подход: «Мы никогда не хотели переделать Oblivion. Наша цель состояла в том, чтобы сохранить любимый опыт, модернизируя его для новых игроков, бородавок и всего».

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - продолжало заявление. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Старшие свитки IV: Oblivion Remastered был неожиданно раскрыт и выпущен в виде падения тени от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, с Xbox Game Pass Ultimate Addccliers, способными получить к нему доступ без дополнительной стоимости. Сообщество Modding с энтузиазмом отреагировало на этот неожиданный запуск, оживив сообщество Elder Scrolls.

Для тех, кто хочет погрузиться, наше всеобъемлющее руководство охватывает все в Oblivion Remastered, включая обширную интерактивную карту, полную прохождение для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как построить идеальный характер, то, что нужно сделать в первую очередь и многое другое.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved