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Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion denominado 'Oblivion 2.0' por diseñador

Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion, ha expresado asombro en el alcance del trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una discusión reciente con el videogamer, Nesmith sugirió que el término "remaster" podría no encapsular completamente
By Blake
May 15,2025

Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro en el alcance del trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una discusión reciente con el videogamer , Nesmith sugirió que el término "remaster" podría no encapsular completamente el alcance del proyecto, dado el inmenso esfuerzo vertido para revitalizar todos los aspectos de Cyrodiil.

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"Esperaba una actualización de textura simple", compartió Nesmith. "Pero lo que han presentado es una revisión completa ... Desde rehacer las animaciones y el sistema de animación, integrando el motor irreal, hasta renovar el sistema de nivelación y la interfaz de usuario, han tocado cada parte del juego".

A pesar de que ningún anuncio oficial anterior de Bethesda, el lanzamiento de Oblivion Remastered ayer ha dejado a los fanáticos impresionados con la amplia gama de cambios, desde mejoras visuales menores hasta modificaciones significativas de juego. Características como la nueva mecánica de sprint y las alteraciones al sistema de nivelación han llevado a muchos, incluido Nesmith, a considerar esto más una nueva versión que un mero remaster. "Es casi como Oblivion 2.0", comentó Nesmith, enfatizando la naturaleza extensa de la actualización. "Es una cantidad asombrosa de remasterización; el término 'remaster' podría no hacerle justicia".

Nesmith intentó clasificar el proyecto: "Lo más cercano que podría llegar [a clasificarlo] es Oblivion 2.0".

Mientras la comunidad de juegos celebra el olvido reinventado, Bethesda ha compartido ideas sobre su elección de nombres para el relanzamiento del juego de rol. En una declaración en las redes sociales publicadas ayer, el estudio aclaró su enfoque: "Nunca quisimos rehacer el olvido. Nuestro objetivo era mantener la amada experiencia mientras lo modernizaba para nuevos jugadores, verrugas y todo".

"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", continuó la declaración. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".

El anciano Scrolls IV: Oblivion remasterizado fue revelado inesperadamente y liberado como una caída de sombra de Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, con los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate capaces de acceder a ella sin costo adicional. La comunidad de modding ha respondido con entusiasmo a este lanzamiento sorpresa, revitalizando a la comunidad de Scrolls Elder.

Para aquellos ansiosos por sumergirse, nuestra guía integral cubre todo en el olvido remasterizado, incluido un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el carácter perfecto, las cosas que hacer primero y mucho más.

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