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Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion apelidado de 'Oblivion 2.0' por designer

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion, expressou admiração na extensão do trabalho realizado em Bethesda e o Oblivion dos Virtuos remasterizado. Em uma discussão recente com o Videogamer, Nesmith sugeriu que o termo "remaster" poderia não encapsular totalmente o
By Blake
May 15,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração na extensão do trabalho realizado em Bethesda e o Oblivion dos Virtuos remasterizado. Em uma discussão recente com o Videogamer , Nesmith sugeriu que o termo "remasterização" poderia não encapsular completamente o escopo do projeto, dado o imenso esforço derramado na revitalização de todos os aspectos do cyrodiil.

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"Eu esperava uma atualização simples de textura", compartilhou Nesmith. "Mas o que eles revelaram é uma revisão completa ... de refazer as animações e o sistema de animação, integrando o motor irreal, para renovar o sistema de nivelamento e a interface do usuário, eles tocaram todas as partes do jogo".

Apesar de nenhum anúncio oficial anterior da Bethesda, o lançamento do Oblivion remasterizado ontem deixou os fãs impressionados com a vasta gama de mudanças, desde pequenos aprimoramentos visuais até modificações significativas de jogabilidade. Recursos como o novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos, incluindo o Nesmith, a considerar isso mais um remake do que uma mera remasterização. "É quase como o Oblivion 2.0", observou Nesmith, enfatizando a natureza extensa da atualização. "É uma quantidade impressionante de remasterização; o termo 'remasterização' pode não fazer justiça".

Nesmith tentou ainda categorizar o projeto: "O mais próximo que poderia chegar a categorizá -lo] é o Oblivion 2.0".

Enquanto a comunidade de jogos celebra o esquecimento reimaginado, a Bethesda compartilhou informações sobre sua escolha de nomenclatura para o relançamento do RPG. Em uma declaração de mídia social divulgada ontem, o estúdio esclareceu sua abordagem: "Nunca quisemos refazer o esquecimento. Nosso objetivo era manter a experiência amada enquanto a modernizava para novos jogadores, verrugas e tudo".

"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".

O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi inesperadamente revelado e liberado como uma queda de sombra de Bethesda. Agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate capazes de acessá -lo sem nenhum custo adicional. A comunidade de Modding respondeu com entusiasmo a esse lançamento surpresa, revigorando a comunidade de rolos mais velhos.

Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, nosso guia abrangente abrange tudo no Oblivion remasterizado, incluindo um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro e muito mais.

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