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Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster als 'Oblivion 2.0' von Designer bezeichnet

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion, hat Ehrfurcht vor dem Ausmaß der Arbeiten auf Bethesda und Virtuos von Oblivion Remastered geäußert. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer schlug Nesmith vor, dass der Begriff "Remaster" TH möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst
By Blake
May 15,2025

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat Ehrfurcht vor dem Ausmaß der Arbeiten auf Bethesda und Virtuos von Oblivion Remastered geäußert. In einer kürzlich durchgeführten Diskussion mit Videoamer schlug Nesmith vor, dass der Begriff "Remaster" den Umfang des Projekts möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst, da die immensen Anstrengungen in die Wiederbelebung aller Aspekte von Cyrodiil gegossen wurden.

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"Ich hatte eine einfache Textur -Update erwartet", teilte Nesmith mit. "Aber was sie enthüllt haben, ist eine vollständige Überholung ... von der Wiederholung der Animationen und des Animationssystems, der Integration der Unreal Engine bis zur Überarbeitung des Leveling -Systems und der Benutzeroberfläche haben sie jeden Teil des Spiels berührt."

Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat der Start von gestern Remastered Oblivion Remastered die Fans von der Vielzahl von Änderungen beeindruckt, von geringfügigen visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Spiels. Merkmale wie der neue Sprint -Mechaniker und die Änderungen des Nivellierungssystems haben viele, einschließlich Nesmith, geführt, um dieses Remake eher als ein Remake als einen Remaster zu betrachten. "Es ist fast wie Oblivion 2.0", bemerkte Nesmith und betonte die umfangreiche Natur des Updates. "Es ist eine erstaunliche Menge an Remastering; der Begriff 'Remaster' könnte dem nicht gerecht werden."

Nesmith versuchte ferner, das Projekt zu kategorisieren: "Das nächste, das [um es zu kategorisieren] könnte, ist Oblivion 2.0."

Während die Gaming-Community die neu gestaltete Vergessenheit feiert, hat Bethesda Einblicke in ihre Namenswahl für die Wiederveröffentlichung des RPG geteilt. In einer gestern veröffentlichten Social -Media -Erklärung stellte das Studio ihren Ansatz klar: "Wir wollten nie Vergessenheit wiederholen. Unser Ziel war es, die geliebte Erfahrung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig für neue Spieler, Warzen und alles zu modernisieren."

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr die Erklärung fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde unerwartet enthüllt und als Schattenabfall aus Bethesda freigesetzt. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich, wobei der Xbox Game -Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen können. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls Community wiederbelebt.

Für diejenigen, die eintauchen möchten, deckt unser umfassender Leitfaden alles in Oblivion Remastered ab, einschließlich einer expansiven interaktiven Karte, vollständigen Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr.

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