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MindsEye开发商发布初始热修复补丁以提升性能 解决首发问题

《心灵之眼》在问题频发的首发后,迎来首个以提升游戏性能为重点的紧急更新补丁。昨日,陷入困境的开发商Build A Rocket Boy对玩家在新作中遭遇的问题深表歉意,承诺将通过多次更新解决重大性能障碍、程序错误和AI异常行为。该游戏坎坷的亮相迫使工作室暂停了赞助直播活动,同时有用户报告称已成功获得退款——包括向来政策严格的索尼平台。Play据Build A Rocket Boy在Discord发布的公告显示,热修复#1现已登陆PC(5.7GB)和PS5(2GB)平台,Xbox Series X
By Owen
Sep 23,2025

《心灵之眼》在问题频发的首发后,迎来首个以提升游戏性能为重点的紧急更新补丁。

昨日,陷入困境的开发商Build A Rocket Boy对玩家在新作中遭遇的问题深表歉意,承诺将通过多次更新解决重大性能障碍、程序错误和AI异常行为。

该游戏坎坷的亮相迫使工作室暂停了赞助直播活动,同时有用户报告称已成功获得退款——包括向来政策严格的索尼平台。

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据Build A Rocket Boy在Discord发布的公告显示,热修复#1现已登陆PC(5.7GB)和PS5(2GB)平台,Xbox Series X/S(4GB)版本即将推出,公告中附有详细说明。

文中声明:"我们已加速推出热修复#1作为更新计划的第一步,旨在吸纳玩家反馈并优化游戏体验。"

此次更新带来了全平台的CPU/GPU效能提升与内存优化,降低了CPR小游戏难度,新增景深调节/关闭选项,并修复了《矿洞猎手》与《地牢奔袭》模式中缺失控制功能的问题。

针对PC用户,更新增加了对未启用硬件加速GPU调度系统的警告提示,以及对存在CPU稳定性风险的设备检测。

工作室指出,本次更新修复了导致多数崩溃报告的内存泄漏问题,"性能优化仍是当前首要任务,这将是个持续改进的过程"。

Build A Rocket Boy强调:"后续我们将保持定期透明的沟通,团队正全力快速响应玩家诉求。"

到六月底前,开发商计划进一步改善稳定性与运行速度,调整"困难"模式平衡性,优化动画流畅度并增强AI反应机制。

核心问题依然悬而未决:这家由前Rockstar North负责人莱斯利·本兹创立的工作室能否挽救《心灵之眼》?在Steam平台——仅能反映部分玩家基数——该游戏首发同时在线峰值3302人,24小时内降至786人。本文发布时活跃玩家仅435人,评价为"褒贬不一"。

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